战术小强:游戏中的文字展示初探

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对文字进行描边在部分情况下是很重要的一项功能,其最主要的功效是凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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这个角度也说明全屏广告赚钱很难。所以我都有点想努力点往steam付费下载方面争取下了。……这个角度也说明全屏广告赚钱很难。所以我都有点想努力点往steam付费下载方面争取下了。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”……但是玩家们都知道,他们的内在痛苦无法排遣,这种情况下诉诸暴力就是他们唯一的反抗方式,尽管这种反抗方式不会有任何成功的结果

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102117

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手可以应对任何情况。这个角色在现场上很灵活, 使用多种策略

版本:Early Access


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