GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

经过一些讨论分析之后,我们总结出游戏的两点,即Rogue的本质就是,同步回合制和随机生成。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来即时感的回合的RogueLike

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……系统战斗的基础框架对话系统技能编辑框架目前正在做的内容:Buff系统完善技能系统Alpha版本的内容:一个完整的主线完整的任务架构较为合理的数值系统一些截图

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio

在北陆地区积雪深厚的山中,一个名为“人偶村”的村落。……与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟的是上天,但下手的永远是人……然而,她还是以前一样热爱昆虫,朋友们也都对这一点避之唯恐不及

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/steam/game/2712550

在北陆地区积雪深厚的山中,一个名为“人偶村”的村落。……与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟的是上天,但下手的永远是人……然而,她还是以前一样热爱昆虫,朋友们也都对这一点避之唯恐不及

城堡与冒险

indienova.com/steam/game/1854840

城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……这里各类种植园,养殖园,工坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验的是你经营的能力。……装备药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

救赎抉择(Resurrection)

indienova.com/game/resurrection--1

游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效连招,讲究的就是一招一式的破解分析。……游戏负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一的负重百分比则减慢移动速度。……游戏多种战斗方式,攻击,打断,背刺,防御格挡,弹反,闪避等等一应俱全

国产暴虐骑士?

indienova.com/indie-game-review/is-this-simple-chinese-rampage-knight%ef%bc%9f/

就那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……这样做有利弊,不过,这个系统同样也能带给玩家再次进行游戏的动力:我刚刚可是加成过了呢,下一把我一撸得过上把那个……感谢官方的倾听努力=3=通知: Patch v0.06 beta : new contents, improvemtns

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter

混沌初开,万物未生前,一混沌物,名无极。极为极性,指阴阳。无极为阴阳未分。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter--3

混沌初开,万物未生前,一混沌物,名无极。极为极性,指阴阳。无极为阴阳未分。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)