巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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组合道具– 150多种主动道具、被动道具、面具、使魔,玩家可以尽情收集并感受道具多样带来的乐趣。……来自制作组的恶意 – 如果你在游戏中挑战失败(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具……当然,除非你能够通关,那么你能

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……有它就可以用速度、力等方法控制角色。但是这里注意取消重力,也就是取消 Use Gravity。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有百万粉丝……你觉得不幸福

无限工作室:2017.8.21 2:15

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大幅度增加固定属性升级需要的灵魂能量;大幅度降低固定属性的最高等级;2、重置所有灵魂技能;重置所有灵魂能量(只需要再加一次点就可以……,无需担心能量丢失)思考半天,决定还是再花一些时间将这个更新完成。……这违背设计的初衷,故加更新这次新的内容

ElectriX 电子维修技工模拟(ElectriX: Electro Mechanic Simulator)

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在这款游戏中,我们就可以没有压力的来尝试对各种电子设备进行维修,而且专业维修设备、配件等等一应俱全,……而旧主机则可以买来后凑齐部件,让老设备焕发新生等等,还是蛮丰富的。……游戏模拟的真实性还是很不错的,超过 40 种设备,1000 多种原件,各种需要检查、拆装和焊接的程序

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本的更新内容(更新什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕这么多了

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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本来这篇日志早就应该写了,可是拖延症哈哈,直到游戏开发完成,觉到空了可以理理了。……,所以我把游戏节奏调快一些(只是蛇游快一些啦),虽然这样可能会丢失一大波手残党,但我就是这么固执。。……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我查百度也没有弄清楚这个。。……是在项目代码设置的?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉。……我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹。  

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