恐龙猎人 重制版(Turok)

indienova.com/game/turok--1

作的故事是推动一切前进根本,游戏讲述几百年后未来,以前“Black Ops”突击队员 Joseph……游戏不是按照任务,完成一目标通常有两三种方法。本十分有趣地方是将怪物融入到游戏之中。……战略性利用怪物和环境是在本中克敌制胜重要方式

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

需要一单独Pass来实现.……这里使用两摄像机, 分别渲染两深度信息, 得到两张Render Target(以下简称RT).……, 并将结果放到一RT中.

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅速度影响行动机会假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

indienova.com/game/bravely-second-end-layer

《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……这是一独特模拟器,具有非常严肃细节、真实性与态度。……AVIAR 推出了包含前 5 场景入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

沙加:翠之超越(SaGa: Emerald Beyond)

indienova.com/game/saga-emerald-beyond

丰富多彩主角阵容:本中可以游玩由六位目的和背景都截然不同主角们所带来故事。……由你自己创造故事:本作的故事将根据玩家选择、行动、造访世界次数等而产生复杂分歧。……此外,还可以借由单人就能施展强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰回合战斗

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-27/

而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本作的战斗是即时制的。……本作的战斗是即时制的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里魔法却遵循《高级龙与地下城……奇怪是,日版《眼镜蛇任务》使用是一套标准 JRPG 回合战斗系统

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

、1v1v1、1v1v1v1 等等。……终极版包含《花园派对》DLC 全部 45 关卡。……全情投入春、夏、秋三季节关卡挑战,让你户外装修团队重建露台、种植树木、修整草坪,并处理讨厌浣熊或鼹鼠

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/game/olaguna-chronicles

巨龙之战》《墨隆索传奇》《塞班特之变》《命运启示录》《圣痕战争》《巴哈姆特封印》《罗格伊丹》《颂歌》八章节……本是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)