《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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Q4.2:那么你是如何管理签署流程的呢?你是否会预先决定好签署的时间?A4.2:是的。……你们是如何把控这个流程的呢?或者说,此流程在哪部分工作中呢?……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

布莱克韦尔之谜:欺骗(The Blackwell Deception)

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布莱克韦尔之谜 系列 第四。……游戏流程大概在 6-10 个小时左右,还有对纽约市街区的探索,真相就在那里等着你去发现,对于喜欢探案类游戏的玩家非常值得一试

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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团队合作一款好的独立游戏一定是一个团队来完成的,可惜的是我还没有自己的团队,我很希望未来我能有一个.....6.流程游戏是一个脆弱的系统……有效防止这种事情发生的办法就是从开发初期就坚持最良好的流程!……10.以玩法为核心的设计流程我们要坚持用户体验,并且在每一个开发阶段都要让目标用户参与测试游戏!

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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团队合作一款好的独立游戏一定是一个团队来完成的,可惜的是我还没有自己的团队,我很希望未来我能有一个.....6.流程游戏是一个脆弱的系统……有效防止这种事情发生的办法就是从开发初期就坚持最良好的流程!……10.以玩法为核心的设计流程我们要坚持用户体验,并且在每一个开发阶段都要让目标用户参与测试游戏!

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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抛弃了 1 代死板的线性流程,为构建《死火》的良性玩法循环提供了极大的帮助。……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的……)在发售时就内置了这两种战斗模式,这也佐证了《死火》可能是对这类游戏中战斗系统该如何设计的一个实用答案

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……通对宫崎英高进行了一次采访,宫崎英高表示游戏发售时内心充满了焦虑:“《艾尔登法环》和以前游戏的发售流程是一样的

与芙兰朵露畅玩游乐园吧

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关于本————本是[与芙兰朵露一起捉迷藏吧]的续,人物设定和剧情上有少许连续,不过即使直接开始玩本也完全没有问题……回合战斗随着剧情深入,主角团会有更多的角色可以使用

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

小恐龙迷路了(Dino Lost)

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我们的朋友小恐龙鲍勃从父母那里走丢了,现在我们必须帮助他找到他们

版本:Early Access


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