indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174
这段时间整理了一下产出的内容,本次日志将同步更新游戏的介绍资料,以及展示修改的领衔主演的立绘设计。……其下包含的内容为开发中,不代表最终品质。可以确定的是所绘制立绘均会在游戏本体中出现。……封面宣传图介绍图序列另,游戏中包含一些收集品,会对游戏本体内容的补充有所帮助,以下是可以放出的一张,由某台监控照相机自动拍摄的照片
indienova.com/game/home-design-3d
1.设计您的平面图◎ - 在2D和3D模式中,绘制您的图形、房间、隔断◎ - 修改墙的高度或厚度,创建墙角……◎ - 使用可完全调整大小的细木工制品部件添加门和窗户 2.布置和装修◎ - 设计并装修您家的室内和室外环境……◎ - 导入任何设计图并将它展示在项目的背景里◎ - 辛亏有跨平台的兼容性,您可以将您的项目导出并在其他设备上继续
indienova.com/u/mnikn/blogread/30549
经过一个多月的完善,一个初步可玩的版本终于出来啦!……接下来的工作是继续完成故事模式剩下的剧情,添加无尽模式和疯狂修 bug,完成整体游戏时长大概会在 3……/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上加一下愿望单,你的支持对我来说非常重要
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566
在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎是顺理成章和有利可图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波……,不做2不是蠢吗?……于是我带着沉淀了2年的思考,和一个十分靠谱的合作伙伴,重新开始了新的开发之旅
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
na上)2资源的找法不够完善,和资源分布问题(第一次嗝屁之后我跑了2000u才找到铜,感觉跑到地老天荒……3建筑物的不确定性(在我知道偷蛋教程之前,我去的地方基本上都是废弃工厂,我知道教程之后今天找了一下午没找到大概突然脸黑吧……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就靠的这个
indienova.com/u/taomee/blogread/20851
图2 据说完成指定的游戏剧情就可以解锁拉贝尔秘闻消息,当通过主线剧情中的关卡后,会发现在拉贝尔秘闻中悄咪咪的解锁了你心爱角色的秘闻消息……你所了解关于TA的小故事,别人知道吗,而你又知道拉贝尔秘闻告诉给其他花粉的小故事与你的相同吗?……,并在此基础上给花粉一个相同却又不一样的梦幻少女世界,更加值得让每一位小花仙去探索寻找掩藏在历史中的秘密
indienova.com/steam/game/1770950
上传Facebook或微博等识别全景图的社交网站本工具能够批量将普通JPG,JPEG,PNG图片转换为……转换为360度全景图后,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传……这些图片将以可互动全景图的形式在社交网站有独特的展示
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
娱乐就好),一定意义上,这个产业将会被鼓励。……:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙(这个缝隙有时候是被刻意放纵的……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/zjfri/blogread/3617
这是一个挂机类的游戏,玩家在点到点的移动中进行旅行,收集物品,在后台和怪兽战斗,然后发现新的可探索地点……“玩家会在点对点的移动旅行中感受到乐趣吗?”“所有的战斗都发生在后台,玩家会喜欢吗?”……我们希望你喜欢这个故事,现在喵咪斗恶龙也已经在苹果 AppStore上开售了,你们可以看到我们的最终成果
版本:Early Access
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