HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

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这段时间整理了一下产出内容,本次日志将同步更新游戏介绍资料,以及展示修改领衔主演立绘设计。……其下包含内容为开发中,不代表最终品质。可以确定是所绘制立绘均会在游戏本体中出现。……封面宣传介绍序列另,游戏中包含一些收集品,会对游戏本体内容补充有所帮助,以下是可以放出一张,由某台监控照相机自动拍摄的照片

家园设计 3D(Home Design 3D)

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1.设计您平面◎ - 在2D和3D模式中,绘制您图形、房间、隔断◎ - 修改墙高度或厚度,创建墙角……◎ - 使用完全调整大小细木工制品部件添加门和窗户 2.布置和装修◎ - 设计并装修您家室内和室外环境……◎ - 导入任何设计并将它展示在项目的背景里◎ - 辛亏有跨平台兼容性,您可以将您项目导出并在其他设备继续

mnikn:《目标:登顶》开发日志#3-试玩版出来啦!

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经过一个多月完善,一个初步版本终于出来啦!……接下来工作是继续完成故事模式剩下剧情,添加无尽模式和疯狂 bug,完成整体游戏时长大概会在 3……/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 加一下愿望单,你支持对我来说非常重要

刘美工:Haak 开发日志#1

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在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎是顺理成章和有利可图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波……,不做2不是蠢?……于是我带着沉淀了2年思考,和一个十分合作伙伴,重新开始了新开发之旅

WEIRDO:无人深空游戏推荐

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na)2资源找法不够完善,和资源分布问题(第一次嗝屁之后我跑了2000u才找到铜,感觉跑到地老天荒……3建筑物不确定性(在我知道偷蛋教程之前,我去地方基本都是废弃工厂,我知道教程之后今天找了一下午没找到大概突然脸黑吧……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就靠的这个

taomee:九年秘闻独家故事,《小花仙》手游最具灵魂系统

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2  据说完成指定游戏剧情就可以解锁拉贝尔秘闻消息,当通过主线剧情中关卡后,会发现在拉贝尔秘闻中悄咪咪解锁了你心爱角色秘闻消息……你所了解关于TA小故事,别人知道,而你又知道拉贝尔秘闻告诉给其他花粉小故事与你相同?……,并在此基础给花粉一个相同却又不一样梦幻少女世界,更加值得让每一位小花仙去探索寻找掩藏在历史中秘密

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

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上传Facebook或微博等识别全景图的社交网站本工具能够批量将普通JPG,JPEG,PNG图片转换为……转换为360度全景后,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传……这些图片将以互动全景图的形式在社交网站有独特展示

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

娱乐就好),一定意义,这个产业将会被鼓励。……:互联网现状是有边界娱乐,在其他诉求缺失空间境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂缝隙(这个缝隙有时候是被刻意放纵……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

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就用草图记下有关关卡层次想法;不要强迫自己去完成一个实际而完整布局,而只是把想法记录下来;用画或者写都可以开始收集有关地图创意实景照片……,可以去 images.google.com 输入位置坐标查找图片;并将这些图片存放在项目的“照片参考……,此时可以借助实景照片来获得灵感阻塞点(Choke Point)阻塞点(又名:控制点或瓶颈点)是进攻方遭遇防守方抵抗地方

葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

indienova.com/u/zjfri/blogread/3617

这是一个挂机类游戏,玩家在点到点移动中进行旅行,收集物品,在后台和怪兽战斗,然后发现新的可探索地点……“玩家会在点对点移动旅行中感受到乐趣?”“所有的战斗都发生在后台,玩家会喜欢?”……我们希望你喜欢这个故事,现在喵咪斗恶龙也已经在苹果 AppStore开售了,你们可以看到我们最终成果

版本:Early Access


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