御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出的骰子会对敌人造成伤害,投出的点数决定你以及敌人的攻击力。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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在这场为期4天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案吗……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人

职场浮生记(Office Life)

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游戏再现大学生毕业后步入职场所面临的种种挑战。……游戏设计海量的互动剧情事件,每个同事、同学、进入社会后认识的形形色色的人,都有专门的剧情事件与好感度系统……当然,命中注定的她,并不一只能有一个

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧。反復的死亡將會讓你變得更加強大。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……為答案馬上開始去冒險吧!

会员:Nicw1993xy

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认证:做过一段时间的Minecraft主播已经在B站上传大量的游戏视频,除MC外,也包括一些游戏的试玩与推荐

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐...”

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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  报告不仅详述移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……  报告不仅详述移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……除此之外,报告还讨论CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

小组帖子:[GGJ2017][北京_09组][始来牡][平流层?]

indienova.com/groups/post/919

发起:PoctorXz 所在分场:北京队伍编号:09队伍名称:始来牡游戏名称:平流层?……队伍人数:6所用引擎:Unity程序大大美工大大都辛苦了orz 我这个咸鱼策划只能在这里咸鱼orz游戏内容

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就

版本:Early Access


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