indienova.com/groups/post/1437
如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛
indienova.com/steam/game/1601350
玩家每让一位囚犯改过自新就可以获得奖励;反之,每出现一位再犯者,玩家将会被罚款。……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员……回归社会:囚犯可以通过参与各项工作和训练计划累积工作经验
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……不过,看看最近的新闻,或许我们可以期盼一下即将登场的马斯克的脑机接口呢?
indienova.com/game/keep-looking
介绍: 这是一款连连看游戏,可以在你无聊、不开心的时候,给你带来更多的乐趣。……玩法: 游戏可以通过点击两个相同的图标进行消除,如果连续消除你会获得更高的分数,并可以通往下一关卡。……这款游戏可以锻炼你的手速,增加你的观察力,带给你无上的乐趣
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理
indienova.com/steam/game/568910
「史莱姆的野望」是一款操作史莱姆战斗的回合制战略RPG游戏。……「史莱姆的野望」是一款操作史莱姆战斗的回合制战略RPG游戏。……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取?然后夺取后又该如何作战?
indienova.com/game/chinese-paladin-4
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
版本:Early Access
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