indienova.com/steam/game/986680
遊戲為3D動作冒險遊戲,在氣氛絕佳的鬼城以3D第三人稱玩法,武裝自己,一路茁壯。……從躲避鬼怪成長到能與之抗衡,挖掘鬼城被埋藏的過去與故事中震撼人心的真相。……•融合電子,Lo-Fi與搖滾的原創音樂,搭配宮廟樂器來交織成打鬼的樂章•3D還原台灣早期年代,強烈的視覺讓你更融入打鬼的世界
indienova.com/u/kimomoki/blogread/5155
一下子就被片中的骑马狩猎的红发女孩吸引,令人震惊的画面和非常有趣的狩猎道具以及独一无二的生物机械设计都让人印象深刻……故事中只存在三种人:好人、坏人和路人(艾仑特和国王这样的就属于烂好人,欧林和其他大部分是路人,黑底斯和希利斯是坏人……游戏难度控制在游戏的初期,想要进行下去非常艰难,一方面缺乏大部分武器和弹药的教学和说明;二方面初期没钱买武器
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
这两个都是我三月底巨期待的游戏,但之前玩过序章的我也深知十三机兵这游戏必须连续找几天突击了,不然没法玩……甚至有时都想不起来哪段剧情是在哪条线当中。……希望越来越多的人能注意到这个作品,销量再涨涨
indienova.com/steam/game/2739700
雷遁之术是能够操纵雷电的最强攻击型忍术,而雪风操纵的雷击强大到连使用者本人都难以驾驭,因此配备了特制手枪作为控制威力的触媒……不少女生传言她是女同性恋,甚至还有人秘密成立了凛子的粉丝俱乐部,但澟子本人并没有那样的倾向。……而“空间跳跃之法”则可以让自身或周围的人或物跳跃到其他地方
indienova.com/game/taimanin-yukikaze
雷遁之术是能够操纵雷电的最强攻击型忍术,而雪风操纵的雷击强大到连使用者本人都难以驾驭,因此配备了特制手枪作为控制威力的触媒……不少女生传言她是女同性恋,甚至还有人秘密成立了凛子的粉丝俱乐部,但澟子本人并没有那样的倾向。……而“空间跳跃之法”则可以让自身或周围的人或物跳跃到其他地方
indienova.com/groups/post/33541
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35723
从搜索游戏攻略、寻找游戏搭子,到通过游戏追求精神世界的满足 从搜索游戏攻略、寻找游戏搭子,到通过游戏追求精神世界的满足……对游戏行业新增长难题进行阐述,从“行业新趋势”、“游戏新洞察”、“未来新机会”三个方面释放了小红书游戏行业的……游戏行业的生意路径正在发生变化,破圈成为游戏营销的第三种范式。
indienova.com/groups/post/1070
你将学习到:- 如何使用pin 行为- 如何单独选择相同对象的2个不同的实例,并为这两者添加操作-使用……- 添加另一个空白子事件到布局开始(选择事件,然后按'B')- 添加一个条件到这个新的子事件(选择它并按……tailpiece2.IID-1).X,tailpiece2(tailpiece2.IID-1).Y)- 添加另一个子事件到原始事件
版本:Early Access
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