小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏……qq1214688325 特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

同时,一 Ace 2 Pro全面继承 OPPO 旗舰影像核心算法影像引擎,让旗舰影像能力更进一步   ……同时,一 Ace 2Pro全面继承 OPPO旗舰影像核心算法影像引擎,让旗舰影像能力更进一步。……一 Ace 2 Pro搭载了“超光影图像引擎”“超清画质引擎”,让影像的画质质感度进一步提升

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……当然,Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的bloom……嗯,由于没有美工妹子帮忙Metallic Smoothness贴图,所以材质部分就马马虎虎的过了吧

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够一些小功能……本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习更广的知识……可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE

战锤 40K:空狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)

indienova.com/steam/game/553210

利用天空战士的武器装备、能力机智去赢取这些战斗的胜利。……请查阅这封来自开发团队的公开,更多地了解这款游戏以及它的未来:http://steamcommunity.com……553210/announcements/detail/240217815951193297号令由瓦尔

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes

由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛里欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁,……法伦国王子亚德兰斯,也幼时的父亲一样,在艾尔亚斯塔接收教育。……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

你会发现要给每个怪物Animator连线是很麻烦的一件事情方案一:在很早之前我是想通过直接播放动画的方式来解决这个…… if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽离做成子树/引用树就是……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……而这些游戏不能以平台鄙视链来区分,比如手游的cytuspc的类劲舞团游戏。……『你的意思是你的这个游戏是想成为郊区的王者?』

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……随时加速停止~!……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

会员:汤圆老爹(glutinous rice ball)

indienova.com/u/samurai1234567

我们知道,有些事情并不容易,就比如说游戏,再比如说做在国内一款VR游戏。 微:徐源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)