小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门车写出超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……(在地板对象中判断地板周围是不是可以产生墙壁)或者小房间(小房间=2*3 or 5*5 floor.……2和3顺序是不是要调换下... yellow: @BugCreater#10 不矛盾

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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本作完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新操作界面,以及高细节角色建模,并加入众多新游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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可能当初我说我要把手游上囧之国逆移植steam时候,不知道大家是不是这样想:“这游戏作为免费手游还行……,当然具体怎么收集我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见太多了,我不想这样做……,所以最近我们也会龟速的继续更新手机版,让steam版有个过度

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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如果不对还请坚持你们想法,毕竟由于完成度原因很可能我看法会有偏颇。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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于是我们开始问自己,我们自己是不是出了什么问题,或者我们是不是掉入了某些陷阱当中,那后来是怎么跳出这里呢……在接下来一段时间里面,我们就在思索这个即时感来源是什么,什么是即时感,我们要怎么做才能做到即时感,……,我并不知道它下一步会怎么样,所以我也不知道自己该怎么样,这个时候我们就意识到了这个问题严重性,我们开始对这些敌人进行复盘

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

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11游戏特色——————————————————————————————|- 画面以3D打造,有非常真实的效果……pro官方回复钻子非常感谢关注能具体一点么;放金币地方是不是就是指用户点击掉下金币地方么 逆属性ゝ……,背景是海盗,不管怎么说,能做出游戏的人都牛逼小米MI 8真香发布于 3 天前Tap怎么会有这种游戏上榜

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备上架steam,制作者心情是怎么是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己经历和感受……肝了几个小时翻译和上字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你支持对我非常重要

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

版本:Early Access


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