indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……这个设计可以比较好地还原真实的运动感觉,因为当我们在运动的时候,眼睛抓取的信息基本集中在焦距附近,其他信息会被大脑选择模糊掉……(黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式里的地图都是经过特殊设计改良的
indienova.com/game/united-assault-battle-of-the-bulge
你的任务是渗透敌方领土,定位、渗透并摧毁位于阿登的德国秘密 V2 工厂之一。……你会遇到敌人的强大抵抗,试图通过摧毁他们的坦克、装备和收集秘密文件来削弱他们的防御。……-基于他们在阿登的真实世界位置的详细开放世界-动态任务生成器-无数正宗武器-详细的进度系统-程序生成的地下掩体综合体
indienova.com/game/dv-rings-of-saturn
ΔV: Rings of Saturn。开发:Kodera Software。……体验一个带有真实物理引擎的硬核科幻故事!……游戏特色◎ 真实的2D科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您的每一步动作都决定了飞船如何在宇宙中飞行
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作
indienova.com/steam/game/883790
再游戏过程能体验古风风景仙法道术,身临其境与这些经典人物真实互动。闯荡出属于你的四海八荒。……再游戏过程能体验古风风景仙法道术,身临其境与这些经典人物真实互动。目前提供三个的场景。……1.诛仙台2.十里桃林3涅盘幻境本游戏仍在开发中,将会逐步开放新的关卡
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521
在做游戏的时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住的时候,被挡的Collider因为光线投射不了……在做游戏的时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住的时候,被挡的Collider因为光线投射不了……查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)