kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

Q:该专业方向的毕业设计,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品?……Q:请问学校选择专业授课导师时,有哪些考虑?会聘请一些游戏行业的资深人士授课?……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微信公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

indienova.com/u/fevergin/blogread/9474

录了一天累死了,第一次录视频,真的是累死了,在这小小的抱怨一下,哈哈~ Demo明后天可以出炉,各位朋友可以添加……《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

这些都是游戏中确实存在的自然景观,基本所有场景都是可探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计……(这句话是原画让我的)。……Q:战斗的体验感还会提升

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……下面,以一个经典的“你好,世界”的例子开始,我们将增加一个太空的背景,然后背景增加一行文本“你好

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……下面,以一个经典的“你好,世界”的例子开始,我们将增加一个太空的背景,然后背景增加一行文本“你好

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

看直播的时候,你有没有发现过主播把技能设置 A 键?……就像这样:有时,屏幕显示终极技能的按键不是通常的 Q,而是 A但是实际,这个时候笔者还是按键盘上的……键,所以就显示 Q美国键盘或英国键盘等 QWERTY 布局下,该按键的字母为 Q但是法国以及一些以法语为官方语言的国家

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-1/

看直播的时候,你有没有发现过主播把技能设置 A 键?……就像这样:有时,屏幕显示终极技能的按键不是通常的 Q,而是 A但是实际,这个时候笔者还是按键盘上的……键,所以就显示 Q美国键盘或英国键盘等 QWERTY 布局下,该按键的字母为 Q但是法国以及一些以法语为官方语言的国家

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

好像还阔仪配色从一个和虫子形象差十万八千里的角色盗来的,应该没人看的出来。……序言的普通场景是2个,第一章在之前的基础要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术的活- -代码还没开始打呢……『这些家伙天天对着屏幕舔,好恶心』但实际,这种想法扩散出来,会变的很夸张

会员:蓬莱飞鱼工作室

indienova.com/u/plfy2012

《五行师》的原型是我们2008年推出的TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来的,或许是国内最早的独立游戏之一……大家的共同努力下,战斗规则和数值被打磨得成熟而又平衡。……微信:星的领域

版本:Early Access


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