小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……角色的换装是在三维软件制作好模型动画,导出 fbx 格式,入到 Cocos Creator 3D

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

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av94782777/这是我们贴吧的招募贴https://tieba.baidu.com/p/6539385572帖子基本说明了我们的一些想法……希望找到志同道的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群吗……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频的招募说明

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……以掠夺敌方金钱为目的来获得胜利 本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2……起手获得国王牌的为国王,第一回优先出牌

小组帖子:招一个关卡策划

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发起:柢鹿工作室 游戏为《深渊奇境》游戏介绍可以看一下主页坐标 杭州下沙 基础工资加奖金 工作内容1.

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

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静态批静态批是一种听起来很常用,但在大多数手游项目又没那么常用的批技术。……如果在场景加载后,希望对手动实例化的单位进行静态批,可以使用手动静态批。……大网格不会被视锥体剔除,全部顶点都会被送进渲染管线静态批会被视锥体剔除,只有部分顶点被送进渲染管线静态批下合并后的网格静态批下

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

网吧小游戏 10 合 1(Internet Cafe Mini Games 10 in 1)

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網咖小遊戲101。发行日期:2023-10-05。想像一下网吧有 10 个有趣的小游戏

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

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益时光工作室 高自由度单机武侠《江湖路:缘起》日前曝光了全新未公开门派地图场景:承安镇、天涯海阁、杭州城……杭州城——有夜景有特色!……游戏中的杭州城场景也制作了夜景,还融入了一些当地的名胜特色,例如南屏晚钟,西湖等

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

indienova.com/groups/post/103075

益时光工作室 高自由度单机武侠《江湖路:缘起》日前曝光了全新未公开门派地图场景:承安镇、天涯海阁、杭州城……杭州城——有夜景有特色!……游戏中的杭州城场景也制作了夜景,还融入了一些当地的名胜特色,例如南屏晚钟,西湖等

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