indienova.com/game/call-of-honor-duty-of-warfare
应对激烈的 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争的真正职责!……作为 5 人精英小队的一员,你将与对手队伍进行惊心动魄的 5v5 小冲突,双方的共同目标是在对方消灭你之前耗尽对方的……准备好踏上旅程,每个决定都很重要,只有最强者才能获胜!
indienova.com/steam/game/777200
新月冰冰【游戏方法】拨通了唯一的号码你听到了比你更加焦急的声音 声音的主人是和你被监禁在同一座建筑里的女性……这些说明中一定隐藏着继续探索的重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35503
本来是计划把功能和剧情,关卡往前推进制作完毕再回头做这些改动,但想到美术资源的重要性,还是决定先做这一块……然后星巴克就算清理了不消费的人,也还是不好抢到位置,于是转战了tims咖啡。……星巴克的生意真的是好到爆炸,你坐在里面就看到周围的人纷至沓来
indienova.com/groups/post/103128
之前也有积累过数据比较不错的游戏,对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个……Nicky: 可以的话,加一个,聊聊 lue: 微信加不上
indienova.com/u/maozhua/blogread/28556
随着游戏的发展,音效已经成为增强游戏打击感的重要手段,在游戏的世界,缺少了音效,玩家的沉浸感将降低很多……,音效也贯穿了我们的整个生活,无论是在时间、空间上,只要有音乐的地方都会伴随着音效。……不管是在电影、电视剧还是动画、游戏中,游戏音效早就成为不可或缺的重要组成元素
indienova.com/u/gmer/blogread/1730
为什么玩家“丧尽天良”却又“神气十足” 游戏设计中游戏性来源是数值平衡,数值平衡最重要的是“翻盘机会”……最终面向的是玩家的在事件选择空间里技巧练习提升,在通过学习获得的事情里会产生一中控制感(这个似乎就是个心流理论……在控制感的基础上,不管是好的还是坏的人性都是可以利用的成瘾靶点,比如复仇,杀戮,毁灭,抢劫,背后陷害
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……无论是销量啊还是说,认可程度啊,还是说市场反馈,甚至说给我带来的行业地位,那个5年的游戏都是不如我1年里面做的……第三个方面的内容是作品特质。作品特质是一个,随着市面上的作品越来越多,变得越来越重要的东西
indienova.com/u/aluba/blogread/24576
优化了“共享文档” “共享文档”是收集线索的地方,是玩家重要的交互区,因此我们优化了共享文档的展现形式……优化了“套话”功能 套话在现实的社工中是很重要的一项技能,因为这是人与人之间的交互,如何通过已有的信息来骗取对方信任和所需的线索是社工成功的关键……联系方式微信:jiangxun
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