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这只是我简单仿照一些游戏设计案的作业内容填写的思维导图,目前大概确定了平台和游戏的结构,其余的具体设定仍在设想和制作当中……但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿。……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?
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这款硬核射击游戏,在设计玩法与机制时,是怎么考虑的?……这款硬核射击游戏,在设计玩法与机制时,是怎么考虑的?……作为独立开发者,我们最感兴趣的是制作我们真正喜欢的游戏,而轻度休闲游戏不是我们考虑的方向
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30743
室外美术风格和餐厅经营雏形 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号
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发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号
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发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号
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另一方面也想让制作人能听到忠实玩家最真实的声音,了解到其实网路上诸多玩家情绪化的批评并非是对制作组努力的全盘否定……无论是制作人还是玩家,都一心想看到游戏作品变的更棒更好。……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor
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专注于策略类游戏制作。 微信:乐天
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AstralFlowGames游戏制作人。 微信:陈 健
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来自开发者的信经过两年半的奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam上架啦。……关注我们玩家QQ群:622380597微信公众号:益时光工作室B站:益时光工作室微博:益时光工作室制作人微博……——啼哭的不朽尸骸……一切都怎么了?
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发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……,谢谢 Nova-l9iv7B: 你好,我是动画绑定师:QQ:896861729这是我得B站:https
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