关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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可以具体介绍一下?……大概 1/3 的人进入了游戏。程序多数还是去 IT 公司。美术去游戏公司的比较多。……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比哪些特点呢?

海岛大亨 2:海盗湾(Tropico 2: Pirate Cove)

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《海岛大亨 2》一张以加勒比海为蓝图的战略地图,它将被分割成 20 块区域。……在一代中,玩家的收入主要是出口货品以及吸引旅客。……而这次,玩家虽然也可以靠农业及加工业获得金钱,但理所当然的,海盗无疑是岛上经济来源的真正主角

冲洗器(Oxyjet)

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可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……单人飞船其自身的优势和劣势。 Oxyjet 的特点。 - 激烈的 3 分钟战斗

双线交锋:收获日

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这是一款非常硬核的游戏,由孙神游戏工作室独立开发罪恶都市地图介绍地图概况:罪恶都市三家银行,四条街道……联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域网),定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行可以作为安全屋来使用

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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说服力的背书,是事业的放大镜,可以极大降低证明自己的成本,以攀上更高的山、搭上更快的车。……曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

回纹战棋

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一个人做的战棋游戏,现有11个职业每个职业4个技能一个被动,24个装备(8个装备有主动技能),战斗时切换为第三人称视角战斗……玩法:开局一个人装备全靠打-狗头,通过战斗可以把当前与自己为敌的角色收入囊中部分可以直接对话攻略。……大地图:在地图内没有任务要求,玩家可以通过收集“法棍”或角色来达成最终结局,地图内带了几个小游戏(小游戏制作一般别太期待

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际上差不多。……,在实际操作中还是在享受操作回馈带来的刺激感受,一些挑战的场景虽然会有一些策略奖励,但更多的还是常驻脑中的本能和预设的战术配置……当然现在心理学游戏也已经很多了,讲个人经历的,借物喻人的,还原历史的,但还没有看到比较接国内地气的

Lacuna – 黑暗科幻冒险(Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure)

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如果你不介意代价,当然可以横冲直撞,直奔终点。只有深思熟虑,英明果断,才能确保逃出生天。……你愿为保护家人而出卖朋友?你会为公共安全令所爱之人受难?……经典恒久远,Lacuna并没有全盘继承解谜类游戏的传统做法: 点击式操作 流畅的平台跳跃式操作(键盘

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

简单地说:WOT得脑子玩。 FPS游戏中,枪法好就可以说是“半个高手”。……不懂得侦察、包抄等战术运用者,绝不能称之为高手、甚至可以说还没有入门。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

Terobi独立游戏组:关于游戏试运营广告收入的一些心得分享

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首先,文章开始之前要说一个原则,也希望大家可以理解,做独立游戏的人也是希望赚钱的,甚至希望可以靠自己的游戏维持生活……100多刀,随着后来用户越来越少,收入也就逐渐没有了。……所以做囧之国的时候,我是希望良心一点,初期测试甚至没有放入广告,只想先看看用户数据,后来逐渐游戏内容丰富了

版本:Early Access


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