失与寻(The Awaited ReCollection)

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「只是未曾拥有才不需要。」 · 故事概要失散多年父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样父亲一同生活下去?……· 根据不同选择,左右着故事走向和结局,究竟还能接受这样父亲

夜校的人妻JK - Married Girls' Night School -(定時制の人妻JK - Married Girls' Night School -)

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一天、住在附近身为学校老师「贺原 夏希」提出了要不要来上夜校建议。……这个被人妻JK所包围学校生活会如何发展呢…!◆角色・贺原 夏希「雄基要来上课?……・泷津 翠「不管怎麽、这孩子还真可爱呢。我啊、可能一见锺情了」怎麽看都是同年龄层超年轻

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人代入感,能让玩家们体验到现有的想象世间百态。……这两家工作室游戏都被业界用“互动式电影”来贴标签了,可以为了故事极大牺牲了游戏性。……这些不变设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

雨魂(Amedama)

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附身他人身体主角曾经和哪些人说过话,又参与过哪些事件,都会让故事发生分歧、展开不同局面。……在救出妹妹之前,绝对不能让灵魂消散。就算只能假借他人躯体行动,也一定要拯救妹妹。……灵魂将在七天后消失,他能够救出妹妹?妹妹和轮回紧紧相扣命运,究竟会如何发展?

防御:憎恶(Defense: Abominations)

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防御:憎恶是一个第一称塔防游戏,你试图在实验室存储可憎生存,只要你可以。……可憎事件已经逃脱,疏散了设施!我们不能让一个标本出来。……你会成为世界排名第一球员

推箱子合集(Sokobundle)

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不论是用魔法力量解决难题,或是带领小老鼠穿越迷宫,还是控制机器推动方块,每个游戏都能让你享受思考和解决问题快感……- Sokolab:引导机器穿越充满挑战 50 个关卡,利用创新机械设计如传送方块和爆炸药水来突破极限……准备好迎接这场脑力挑战并证明你逻辑天赋?快来享受这个精彩益智游戏合集吧!

设计游戏的最佳实践方式 #2

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对于结果行为与操作行为比例感到满意什么样行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供?……这些技能可以创造出我所希望游戏体验?是否玩家对于这些技能掌握明显好过其他玩家?……是否玩家对于这些技能掌握明显好过其他玩家?这会使游戏感觉不公平

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

那奇:不要就是很想要吧?……这个故事和我个人经历有关,也可以,我更希望大家获得是对故事认可沉浸。……毕竟吓人游戏很多,最后能让人记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

小组帖子:第二十二关我服了

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#4 音乐游戏、虐人的、BGM很棒 lonluntslee: @一旁冷笑#5 找到了hhh!……@尾巴#11yautlius: 明明就在indienova首页 尾巴: @浑身难受#13……@尾巴#15

命运之风(Winds of Destiny)

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很少有人能够成为自己命运主宰。许多人顺从于职责,而其他人则试图反抗但失败了。你会是哪一类?……敢于尝试? 你可以自己过着普通生活,但你总是感觉不同于其他人。……同时,你还要继续在一所独家女子学院工作,并照顾你仅存小家庭。你能够实现自己命运

版本:Early Access


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