anlideer:记录玩家行为并回放

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外层是第几轮的行为(因为这游戏可以死很多次然后都会回放...),内层是行为。……(我回放的人和Player是一个共同父类,就还蛮方便)其它事情当然挂这个脚本物体得DontDestroyOnLoad……(猜猜砸啥东西下来)

熊猫 VR 世界(VR World of Pandas)

indienova.com/steam/game/2185900

基于3D及VR技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫日常行为动作,让游客通过VR沉浸观赏熊猫和其他可爱动物……基于3D及VR技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫日常行为动作,让游客通过VR沉浸观赏熊猫和其他可爱动物……在VR场景中观赏体验近距离观赏各种可爱充满童趣动物,场景草坪、树木、水源等元素场景互动体验区域

可爱幸存者:音乐剧(Carnival Survivors)

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一款 2D roguelike-survivor 游戏,您控制一个游行卡车,招募具有独特能力音乐家,……讨厌派对外星由几个超暴躁大 Boss 带头! 升级你乐队!你超多强化可以用来反击!……所有画面都由真实插画师手工绘制和动画制作 ——完全没有使用 AI! 你撑过多少波敌人?

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。……7)当你残血时候要小心了,那些猥琐小人一定会优先来杀你……8)木制机关可以把你推向很远,可以用来赶路甚至有时候救你一命

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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“英雄”并 5 组为双方进行对抗,游戏死亡胜利机制,技能、增益机制,对话和交流信号机制等等,……是一张河道、通路、塔、野区方形地图?是各种机制?……艺术,是十分使人能深刻投入,去作学习和表达,但艺术并非轻易熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉灵感,但又不能算作是艺术形式灵感需求

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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「是……」说书停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……「是……」说书停下了话语,「这样结局未免太过无趣。」

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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对策略类肉鸽游戏数值相当理解,负责所有的数值设计。负责部分内容设计。……除了这个还会有其它的吗?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?什么新奇地方?……Cuusint: 求美术大大救一下呀已经经验极丰富策划大佬加入,在慢慢地改数值和内容;还接入了手柄控制和更新了一版

让游戏界朋了个克:Bit Bash互动艺术节专访

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/图片: Bit Bash采访正文Rashel (R):简单介绍一下 Bit Bash 互动艺术节历史……你介绍一下 VGA 和 Bit Bash 之间关系?……我们希望提供一个让人们与硬件互动空间,鼓励观众跳出既有认知,把电子游戏或控制器视作一种与世界互动

蹦极(Hoplegs)

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《Hoplegs》是一款与众不同平台跳跃游戏。在游戏中,你可以使用 4 条不同腿来控制角色。……掌握独特的控制方式,在开发者和社区创建关卡中游刃有余!每次更新都会添加新关卡! 你热爱创造?……睁大你眼睛,在秘密隐藏区域寻找稀有和特殊物品!你找到它们

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及加入,快来享受惬意探索解谜乐趣吧!……通过破解轻松休闲谜题,帮助山谷中邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上飞至直抵云霄树冠……、下可潜入深不见底矿井,从艾田园牧歌到轻语脊温暖沙海,探索四座风格迥异山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽魔法乐器与活灵活现玩具陪伴下

版本:Early Access


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