如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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我记得我两个礼拜前回北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对通的看法,但是结果其实令我很失望,一位朋友对我讲……:他们确是通关卡。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

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你必须一艘船》是一款穿行于地下城的消除游戏。你将游历各个地下城,消除方块,与怪物作战。……随机地牢由于程序地牢以及随机地牢修改器,你永远不会经历重复的体验。……竞速你最快能多久好你的船? 推荐:超越了上一代,消除的玩法碰上 RPG

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事

猎魔者战纪

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《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态让你卡关的……她和她的青梅竹马路易斯怀揣梦想来到了兵营,但是在加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单……游戏特色游戏采用的是容易上手的半即时回合战斗……可爱的角色立绘。多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(二)

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大家有没有好好休息一下的打算?那么本周的新游戏也够大家玩上一阵子的!……当你解锁新的东西时,可以将旧的东西自动化,这样能保持几个小时的趣味性,而没有必要进行垃圾点击!…… 30 多个朋友。超过 60 种敌人。您可以支付金币来获得武器和技能

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

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一句说明 没有岩男的岩男式东方游戏第 2 弹 故事 红魔馆到月球的火箭以秒⑨万公里飞上天到了白玉楼……下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击用的飞弹放了出来 系统 ◎ 斩爆敌人,跳过障碍和坑向前进

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……从绿光页面可见,这个绿光计划发布于 2 月 6 日上午 12:27,所以通过速度是相当之!……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!

小组帖子:寻找美术合作伙伴

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发起:zhourui 本人是12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率……11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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射术,通俗说就是枪法,即玩家对武器的后座力、弹(考虑提前量,与时间精度小重合)、散布、弹道等的掌握程度……帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人的移和攻击速度也随帧数提高。火力输出频率只有更高没有最高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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射术,通俗说就是枪法,即玩家对武器的后座力、弹(考虑提前量,与时间精度小重合)、散布、弹道等的掌握程度……帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人的移和攻击速度也随帧数提高。火力输出频率只有更高没有最高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

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