魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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培植一份独特且不断进化学生名册,一边体验横跨十数年故事,一边进行策略性回合战斗。……你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安巨兽

太空国土(Spaceland)

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POST-RELEASE关于游戏准备展开一场回合战术冒险吧。……受老式策略游戏启发《Spaceland》是一款老派风格回合战略游戏。……除此之外,在每章故事结尾,您还需要直面狡猾终极头目太空冒险在您飞船上,通过各种对话了解您角色隐藏身世

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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酣畅淋漓浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者最爱。……该模式长达12关,后面甚至2BOSS和3BOSS关卡,是升级和秀操作绝好地方。……做这款游戏初衷是为了怀恋小时候经常玩街机游戏,那些曾经风靡一时游戏难道真的要被历史遗忘

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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由于你众多武器与技能选择,所以理智地选择成为了胜负关键。……一次成功突袭不仅需要强大队友,还需要你正确指挥来释放团队最大能量。……想要创造出可以使用强大法术并且善于武器战斗角色?没问题!

hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了……可能会再做一款小体量ACT吧,虽然坑还是要填

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗体力也就越高。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗体力也就越高。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗体力也就越高。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

Mafia City(黑道風雲):YottaGame《黑道風雲》詳細點評:出色人物塑造、遊戲操作超贊

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237

有的角色則讓人恨之入骨,盼著點死。……,這裡地上陵墓,也有河道賽艇賭博比賽,本作場景是以前任何電子遊戲都沒呈現過。……遊戲音效和音樂也對視覺畫面進行了強化,很好地營了氛圍和年代感,就像《俠盜獵車手:罪惡都市》音樂對

外星蜘蛛:春日微风(Alien Spidy: Easy Breezy)

indienova.com/game/alien-spidy-easy-breezy

这只是开始,因为这个关卡都很容易完成,但是想要完美达成还是需要一些努力。你觉得能搞定?……再次穿越危险池塘,躲过外星生物陷阱。……逃离难度极高洞穴关卡你还需要众多能力升级,但这次没有记录点帮忙,你能成功

版本:Early Access


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