千水:杂谈A

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比起销量、评价,可能更担心个作品里自我表达有没有占到百分之百占比。……,这对玩家当然是好的东西,但是这个正反馈是成瘾化设计、是斯金纳箱,然后我开始觉得恶心,对我而言,我觉得这种廉价正反馈……《死或生》是满足了人们热衷的东西个个漂亮女孩,穿着泳装,然后格斗或者沙滩排球

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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发起:Colin 前几天跟个做独立朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到东西太多了……我看了下对方要做游戏类型和理念都不错,于是答应了。……首先是很爹评价我写的东西:“这个不好。”“那个你改下。”

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时就有个想法,怪身上都有些芯片,主角拥有个类似芯魂的东西,吸收那些芯片。……手上这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……角色红色那个飘着的东西开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把他放头上去了

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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做着做着,发现不是很好玩,而且不是此中高手,很多东西,想不好,再加上工作变忙了,放弃了。……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目……作为个美术,还是以美术表现为主,希望能坚持下来吧很少写东西,说很散

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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只是想和大家聊个小问题,有关内容警告。……Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏发行地,参考当地对于游戏分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西……,某些东西是可以从游戏设计层面去避免,前提是他不是游戏表达核心

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时就有个想法,怪身上都有些芯片,主角拥有个类似芯魂的东西,吸收那些芯片。……手上这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……角色红色那个飘着的东西开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把他放头上去了

暗黑拍卖(Dark Auction)

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某天,诺亚参加了场在古堡举行神秘拍卖会。……莱昂纳多是名默默无闻的作家,沉迷于收集与“独裁者 X”有渊源之物。……某天,莱昂纳多收到封拍卖会邀请函

小组帖子:看到一个相当励志的帖子

indienova.com/groups/post/1843

所以我自己开始琢磨,想做个简单手机游戏试试。……那时候什么都不懂,真的是连入门的东西都不懂,所以选择了个在自己理解范围内的东西,就是解谜游戏。……比如我点击东西,他就会播放动画

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

(好想要钱现在这个偌大游戏市场跟偌大餐饮市场样,看着店多,从街头走到街尾也不定能找到家好吃……,每家火锅店味道都差不多,小时候面馆好歹各家有各家风味现在也都基本个味了,但凡是麻辣口味不论什么东西股火锅味……竟然知道香料交易中心这种地方,不过听起来就是气味非常浓重完全不出来样子(值得逛),不知道买点点能不能行

击败它们 & 吃光它们(Beat 'Em & Eat 'Em)

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玩家控制街上两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……这只需在东西落地前将妇女身体接触到即可完成。更困难设置要求玩家在东西经过女性肩膀之前抓住它。……如果有东西落地,第结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次

版本:Early Access


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