indienova.com/u/1000water/blogread/26789
比起销量、评价,可能更担心的是一个作品里自我表达有没有占到百分之百的占比。……,这对玩家当然是好的东西,但是这个正反馈是成瘾化设计、是斯金纳箱,然后我就开始觉得恶心,对我而言,我觉得这种廉价的正反馈……就《死或生》是满足了人们热衷的东西,一个个漂亮的女孩,穿着泳装,然后格斗或者沙滩排球
indienova.com/groups/post/100311
发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到的怪东西太多了……我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……首先是很爹的评价我写的东西:“这个不好。”“那个你改一下。”
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
当时就有个想法,怪身上都有一些芯片,主角拥有一个类似芯魂一样的东西,吸收那些芯片。……手上的这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他放头上去了
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
做着做着,发现不是很好玩,而且不是此中高手,很多东西,想不好,再加上工作变忙了,就放弃了。……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……作为一个美术,还是以美术表现为主,希望能坚持下来吧很少写东西,说的很散
indienova.com/groups/post/100576
只是想和大家聊一个小问题,有关内容警告的。……Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏的发行地,参考当地对于游戏的分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西……,某些东西是可以从游戏设计层面去避免的,前提是他不是游戏表达的核心
indienova.com/game/dark-auction
某天,诺亚参加了一场在古堡举行的神秘拍卖会。……莱昂纳多是一名默默无闻的作家,沉迷于收集与“独裁者 X”有渊源之物。……某天,莱昂纳多收到一封拍卖会的邀请函
indienova.com/groups/post/1843
所以我就自己开始琢磨,想做一个简单的手机游戏试试。……那时候什么都不懂,真的是连入门的东西都不懂,所以选择了一个在自己理解范围内的东西,就是解谜游戏。……比如我点击一个东西,他就会播放动画
indienova.com/groups/post/102433
(好想要钱现在这个偌大的游戏市场就跟偌大的餐饮市场一样,看着店多,从街头走到街尾也不一定能找到一家好吃的……,每家火锅店的味道都差不多,小时候的面馆好歹各家有各家的风味现在也都基本一个味了,但凡是麻辣口味不论什么东西都一股火锅味……竟然知道香料交易中心这种地方,不过听起来就是气味非常浓重完全闻不出来的样子(值得一逛),不知道买一点点能不能行
indienova.com/game/beat-em-and-eat-em
玩家控制街上的两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……这只需在东西落地前将妇女的身体接触到即可完成。更困难的设置要求玩家在东西经过女性的肩膀之前抓住它。……如果有东西落地,第一轮就结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次
版本:Early Access
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