indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
30人团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……任何一个业态想要发展,必须让从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100867
30人团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……任何一个业态想要发展,必须让从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100868
30人团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……任何一个业态想要发展,必须让从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/game/warden-of-the-crypt
你是最后一位能够保护墓穴的法师,施展法术并使用终极力量来抵挡敌人的浪潮。……在不可避免的结局到来前,尽可能长时间地生存。……收集古籍以增强你的力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你的生存能力
indienova.com/game/cards-of-patience
使用不同级别的法术,用强大的物品和药水装备自己,使你的战斗更容易。……通过每次胜利获得强大的钻石球,可以解锁永久升级甚至是新的英雄。……主要特点: - 基于回合制的卡牌对战- 不同的英雄有不同的天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级的
indienova.com/game/craft-keep-vr
我想我在学院的那些年,创造了几种用来恶作剧的药水。……美好的时光……不管怎么说,你需要挑选药草在坩埚中调和出有用的道具,比如治疗药剂或是充满能量的魔石。……通常情况下,当地的冒险者并不会保养他们的武器。这会让他们即使在面弱小受伤的野兽时也会哭着回去找妈妈
indienova.com/steam/game/1270580
研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水,召唤不死侍从——只有你能让脆弱的学生们获得驾驭魔法的能力。……你能研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水和召唤亡灵侍从。但也不要忘记阻止致命的瘴雾吞噬一切。……用魔法创造魔杖、药水和侍从 制造魔杖和药水以召唤更强大的学生
indienova.com/game/creatures-of-ava
这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……游戏超越了传统的生物相关主题的作品,让你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和连结
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
所以我们也不能挑战演示中的Boss接肢·葛瑞克,让人有点遗憾。……其他诸如地牢里的小BOSS,确实没什么让人记忆深刻的点。……这也不由让人担心正式版中是否存在足够多的真·Boss撑起这张开放世界大地图?
版本:Early Access
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