疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25997

这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到呢。只有编辑你觉得做到了

小组帖子:Home Cat

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作为一只猫,你关注的不是主人的生活,而是自己有没有食物

绮米工作室:像素种田游戏无mod也能穿这样好看?!

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35400

这次我们更新了三套不同肤色、不同发色、风格各异的穿搭~不知道有没有戳中庄主们喜好点的呢!

祖莫与波莫(Zoomers Versus Boomers)

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有没有想过扮演一个坐轮椅的老人,把朋友们炸飞?现在你就能做到!

LeeTGame:【Lee哥】Valve被集体诉讼!Steam会降低30%抽成吗?|经验分享 | 游戏开发

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有没有也收到这封Valve反垄断集体诉讼的邮件?Steam抽成30%到底合理吗?

醉酒足球俱乐部(Drunken FC)

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有没有想过喝醉酒,踢足球,然后不用担心医药费?你讨厌动画却喜欢物理机制吗?

球世界(Spherecraft)

indienova.com/game/spherecraft

有没有想过球的世界会是什么样子?

游戏历史上的今天:《电锯甜心》

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于是须田刚一开始思索:有没有什么能让玩家直接感受到魅力的方式呢?而之后他给出的答案就是《电锯糖心》。……但如果纯讲游戏体验的话,穿着性感服装的美少女用电锯砍杀僵尸,时不时做出点福利动作,看起来还挺带感的

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

indienova.com/groups/post/29445

探险的手机游戏,现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这

小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

indienova.com/groups/post/29367

No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢听故事 No.0112358

版本:Early Access


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