indienova.com/game/leap
你既可以为地球防卫联盟(UEDC)而战,也可以站在动力人族叛乱武装一边——谁开的价码高,谁就能赢得你那根扣动扳机的手指和让人眼花缭乱的武器库……与你的队友们并肩作战,利用强劲的武器和独一无二的职业能力,借助爪钩、喷气背包和让人瞠目结舌的炫酷载具快速穿越地形……无论你选择怎样的作战风格,每一位 LEAP 雇佣兵都配有一种私人载具,可以让你快速穿越较长的距离,移动到敌人附近
indienova.com/u/playsect/blogread/35498
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅
indienova.com/game/heisei-pistol-show
happiness-seeing life in Heisei history, 平成ピストルショウ又ハ平成史上最大薔薇色幸福見世物人生
indienova.com/game/elvira-mistress-of-the-dark
Elvira, 艾薇拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36277
哪怕陪伴的时间很短暂,让人感到陪伴和珍惜彼此的日常和生活的体验还是有的,与ALiya一同相处到最后离别的体验也是真实的……正是玩家与ALiya一同经历的一场冒险体验,培养了玩家与ALiya之间的感情,塑造出了一种强烈的感情联结……只是单纯停留在了一个比较浪漫和感伤的故事这样的层面,并没有像是刘慈欣的作品那般将个人叙事与宏大叙事结合,让人发自内心感到深层的共鸣和感动的感觉
indienova.com/steam/game/2272500
这个 DLC 包含一位传奇猎人、两种传奇武器和一种传奇消耗品:丑角(猎人)、剧场望远镜(Winfield……贫穷让他出尽了洋相,也让人们对这个所谓的畸形人愈发心生怜悯。……几周后,人们在运河中发现了两具尸体,他们都被剥去了衣服,面容怪异得让人根本辨认不出他们的身份
indienova.com/u/mathewli/blogread/5400
游戏的自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏的可能性,而不是让游戏局限在某一个特定的逼仄空间中……因此游戏设计师需要不断地对游戏进行迭代,让不同玩家试玩,获取反馈并修改难度。……有没有固定的规则定义你所接受的挑战?核心机制能不能支持多种类型的挑战?
indienova.com/steam/game/1506440
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/u/draft/blogread/7582
如果只有你一个抱有一种不同的意见,坚持它就变得异常的难。……这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见。……群体极端化会影响你的判断,让你不能清楚地衡量这些参与者的态度。”
indienova.com/u/alphabetagamer/blogread/82
玩家操作方式会有两种,一种是传统的2D左右方向和跳跃,另一种就如同游戏名字一样是漂浮状态可以自由上下左右移动……还有一点是游戏关卡设计有一些略坑人的部分,但是其数量的可以让人接受的,正因此才能感受到这些坑人之处的有趣
版本:Early Access
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