废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

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开发:刨冰团工作室。发行:刨冰团工作室。废土华夏。发行日期:2023-07-17。……一个华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。……“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)

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你能相信自己的心智? 潜入一种全新类型的心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间的界限。……做好準備,開展一段潛入人性深處的最令人困惑的調查:時,真相比瘋狂更可怕。……由获得嘉奖的冒险游戏工作室Pendulo Studios开发

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-原画制作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐,音效和配音

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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Undead Asylum 热河日记》是一款由韩国开发者制作的、主打PVP的动作手游,有意思的是,该题材源自朝鲜文学家朴趾源游历中国时用汉字所撰写的游记……至今为止,我负责整个游戏的开发制作已经15年的时间。……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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)5.制作无美术的早期可玩demo【SP1】(本质上说,接下来的工作,都是完善这个demo)6.适当美化修缮……5制作的demo,做最低限度产品化MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当个可编译可出货的游戏……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈

Neon Blight

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身为黑市枪支商店的新老板,你的工作就是为那些想成为英雄的人们提供他们需要和统治世界的巨大公司作战需要的武器……你能找到通往金库的钥匙,并入手这把究极武器?通过数十个手工打造的关卡,来取得究极武器的部件。……面对独特的 BOSS 们,来霸巨大城市中的军火市场,并建立起属于你自己的未来

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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Motive 工作室并没有公开本的具体发售日期,但《死亡空间 重制版》将登陆PC、PS5和Xbox……本并非系列重启之作,而是对一代《死亡空间》的彻底重制—— Motive 工作室甚至把当年开发的原始文件都翻了出来进行改造……“原告声称两个诉讼请求(转换和侵入动产),适用于三年的诉讼时效。”法院文件中详细说道

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性不小的提高

版本:Early Access


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