奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目

小组帖子:找美术,策划

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却美术,和想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……),更换操作角色,交互UI部分AI, 完整走过一段:新手指导,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置……,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序想法的可以私信我

Monogon:回声(Monogon: Echoes)

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Monogon:Echoes-完全支持的 Steam 创意工坊和定制的编辑器。……在游戏中,一个已经 50 多个 mod 的车间可以进行预发布,那里永无休止的地图/玩家模型/道具……因此,为了解决这个问题,我们一个来自工作室的专门团队,其职责是与所有社区改装者一起在工作室中释放资产

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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所以外包快捷,很多公司和团队大量早期的端游或手游资源的积累,可以快速换置。……我们再看看传统工作流程中有哪些缺点?……制作项目之前,要有一个整体的规划,区分一下哪些地方可以用程序化做流程,哪些可以,我们需要对项目整体化的思路

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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开发:黑鲨工作室。《哨兵·黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏。……”和一次性产生大量积分的“劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出……战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活12个天赋池•武装芯片中,15套芯片可被天赋特质化•每套武装芯片

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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心之所向,身之所往,游戏永不停息...以下正题...我为何做游戏:从事影视行业5年了,拍tvc、微电影……所以我辞去工作,开始一天五杯咖啡的学习C#代码,这里我当时在学院做的小作品《自杀列车》https:/……此为2021年的场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作……(提示语),利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作……(提示语),利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

indienova.com/steam/game/1945880

简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的23岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺,家人的关切……,不同投资不同的风险:同样的,你可以在市场中换工作,换房子住,每次更换都会有金钱和时间上的损失,看你如何抉择……,据此做出一些决策:你可以通过财务详情表来查看当前的财务状况,并可据此做出一些决策:你可以通过仓库面板查看你已购买的物品

Godot 实践 Q & A

indienova.com/indie-game-development/godot-q-and-a/

Tiled 可以和 godot 3一起工作么?……有哪些开源免费的绘画工具?……有哪些 tilemap 编辑器?

版本:Early Access


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