秋后的季节(Seasons after Fall)

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冬季可以冻住流水和瀑布,春季雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……推荐:多少是被 Seasons after Fall 美丽油画画风所吸引,又有多少是被其动人四重奏所俘获……,这是一款让人想起 Ori and the Blind Forest 作品

Tale of Tales:问题并不在于艺术游戏

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点什么似乎是容易:我可以介绍工作室历史,一部一部地介绍他们作品;可以感慨艺术游戏没落与非主流;……这也是我们目前看到独立游戏出现机会必要条件。 话说回来,我们真的必要一味强调机制创新?……还是以 Sunset 为例,寂静公寓生活与激烈外部环境对比让人联想起《倾城之恋》

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

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3,无法在一开始就给出音乐优厚报酬(甚至可能没有,全部靠最终销售分成),那真正实力高水平音乐人有可能接受这样方式……B,准备自己觉得靠谱案例曲,然后投给各种各样外包公司,他们相关案例,然后找做你案例曲风格更有经验或者更好去合作……:无法在一开始就给出音乐优厚报酬(甚至可能没有,全部靠最终销售分成),那真正实力高水平音乐人有可能接受这样方式

【风农翻译】像素宝典 #12

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这里是其他几个对此帮助教程:血和内脏 (Blood and guts, 这个投了没过审,沾点血腥,……(风农:这些都是原贴的话,不是我说的。)……聊点题外话,我正考虑改成隔一周一节教程,这样我会有更多时间去做点私人项目,还能去做更多调研,润色一下教程

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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游戏剧情,你文字表达能力过关了吗,战斗顺滑,动作流畅,有没有打击感?……3种不可以吗?如果你的人物平均血量就是100,那你出个+1血道具,或者+200血道具有用?……我可以听你游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩,别人理解不了,你很难设计一款游戏

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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实话,现在也还是有这种可能——如果这款游戏发售了却不赚钱。所以,我高中时期焦虑也不完全是错。……内心深处,我确实觉得我们可能拿下 Seumas McNally。AP,你记得我?……“也许我可以锻炼一下身体?”R:你们未来什么计划

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭……所以编剧,好作者,我认为是需要有一个好三观和判断力,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物

成人玩具商店(Adult Toy Store)

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...大家好,我是游戏开发者,请我为大家介绍,这个充满黑色幽默游戏, --------------……相信我,一对一或许简单,但我们说的可是2000...……可以在15分钟内(好吧,算30分钟),毁掉你苦心经营店跟你的人生。  

红娘社(Matchmaker Agency)

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任务就是为他们找出完美的约会对象,并成为镇上响当当媒人。你经历过失败约会?……客户-程序编制出的客户具有(几乎)无限组合、独特个性类型、额外奖励积分和不同个人品味。……每组成功配对情侣都会您赚取奖励,这些奖励可以用来升级你技能和改善你办公室

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

如果你以上困惑,也许今天可以尝试换一个思维方式,听听我一直在研究和探索游戏设计法——你游戏,……虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……照理应该是这样,我们上下五千年历史,我们有无尽素材,我们近代中国崛起道路这么曲折,这么独特

版本:Early Access


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