EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

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老人在还能自由活动时找到西格蒙德公司申请让他拥有一个没有遗憾的人生,但是又不想让人修改他的记忆,这就难倒了专家们……,批判作案者,这样充满正能量而不是去帮助坏人做更坏的事情本身不就是一件美好的事情?……天堂在人们印象本就是美好的,这不也正是天堂本身的表现

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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者魔王”阿撒托斯”的使徒,他是不死族所养大的弃婴,愤世嫉俗,想唤醒阿撒托斯毁灭剑与魔法的世界。……“我的归属他○的早就没有啦!”……奈亚自称转生之神,乍看之下是言行举止随兴又神秘的全裸美少女;但是奈亚说话从不动嘴,简直像戴着面具

Psychedelic world

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因为是我的新游戏,所以可能现在还比较简陋, 但是会在后续的时间里慢慢完善它。……这是一个微型游戏,在这个游戏没有战争,没有任何敌人,玩家操纵角色在地图探索,拾取不同的枪械,尝试体验各类枪械的冲击力……祝愿这个世界永远没有战争,保持和平

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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虽然不能体现目前全部的技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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但是1的内容还没全部完成,一部分仍然是旧的text adventure game 系统。……但是我基本完成了4的系统,包括获取当前terminal的订单,以及检查已经接到的订单,还有提交订单。……但是这些都不重要,我最需要做的是先补足一个死亡搁浅里没有的遗憾,一个便携式随身听

小组帖子:飘雪

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这个还真没有,在 tumblr 上看到的,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3……这是豊井dalao的啊真的不认识?……MrUp: 屏幕是侍魂的首斩破沙罗和橘右京

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……开支方面,公司税务我自己搞定,服务器开支暂时也不算进去,美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊……可以聊一下 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖

柯之林:叙事的牢笼

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虽然今年写大概写了几万字的小说,但是作品的篇幅就比较小,最长的也没有超过两万字。……玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

版本:Early Access


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