indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……在《我不是药神》的相关创作谈里,有提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了
indienova.com/steam/game/1590360
你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。你将会怎么做?……游戏特色:- 6种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质和视觉体验- 有吸引力的角色
indienova.com/game/guilt-battle-arena
在这款疯狂的 2D 本地战斗游戏中,你有一颗子弹可以射向对手。……这个让人会心一笑的机制引入了一个新的战略要素:你的子弹的落点和你的射击位置一样重要!……享受轻松有趣的 7 种游戏模式和 6 种可以叠加效果的道具。想尝试喷气背包,然后又让大家都隐身?
indienova.com/groups/post/168
action=preview&uid=89812说实话,game jam真是好东西,暴露了,好多短板和不足……preview&uid=3035 ayame9joe: @Jerry Zhao#1 web版有问题……上学后有了书包,让角色行走变慢,跳得很低,这样通过物理属性的变化,就可以让玩家切身体验到学习的负担,我觉得可能更好
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
(机关可以使用专门的道具关闭) 二、Boss机制分析Boss有两种形态,第一个是头+手,攻击方式有两种……:双手捶地释放电磁波,电磁波能够击倒人,可以用翻滚来躲避电磁波的伤害。……Boss血量高,长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血
indienova.com/game/crazy-designer
人性化的即时评分系统,让客户亲口告诉你他有多满意。……所以,玩家必须不时的参考游戏中角色们的想法以及建议来进行室内设计的修正,好让委託人贊不绝口,达到过关的基准点……游戏中玩家们接下的室内设计任务,并不单纯的只是让达成委託人的委託这麽简单而已喔~在游戏任务中,往往会出现不只一个角色
indienova.com/groups/post/844
发起:高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……展柜里有一个威力加强版的我啊!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!……我选择的路并不好走,但各位的支持让我感觉不再孤独
indienova.com/game/rkgk
加入向往自由的薇拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
这倒不是因为他们多么有智慧,而是我发现这些一路走来的非技术同龄人,他们缺乏对人生的思考以及缺失社会真实信息的切面……先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔药,而疯掉。乌贼的世界观里,有很多不同的途径成神
indienova.com/steam/game/691600
故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果。……一个为了所有人的游戏:各年龄段以及不同游戏经验的玩家可以根据需要开关游戏提示,来享受和完成这个高雅的游戏
版本:Early Access
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