EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……最开始想把画面做成赛博朋克的想法。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……Braid的制作者说:许多人给他的游戏打了高分甚至满分,但他却十分沮丧,因为人们的夸赞流于表面,看不见的他想要传递的东西……(转发自:原日志地址) virmint: 不少为了某个游戏入掌机/主机的……本来机子贵 买了机子和喜欢的游戏之后没钱了

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我unity……和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识,总之我比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?了作品呢?……“你想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电吗?游戏做完结束了,只是这样就可以了么?

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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游戏不出中文给差评,然而作者没有能力做中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……冷门的,素质不错的游戏没有人关注,可能挂着孤零零的英文等着被人发现,估计一款好游戏淹没在游戏的汪洋大海中……craft: 说起来,世界语这门基本上死掉的语言当初想要达到的效果现在的英文几乎已经实现了

当火车鸣笛三秒

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在那里,个无比诡异的恐怖世界正在等待他的到来…… 反馈交流群:811121403  主人公杨树是个27……这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试

【采访】《无尽航线》制作人访谈记录

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我们从很多维度去推测,玩家在这个状态,想要什么样的牌。……所以,你越清楚自己想要什么牌,你就越容易获得它,这也是我前文提到的策略和运气的完美结合!……>> 如果有人也想做一款卡牌游戏,你们有什么经验可以分享?

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失消失,说罢工罢工了。……模拟经营类看似没有目标,其实也是目标的,我的房子想要越来越大,我的田地也要扩大,开餐厅肯定想要更多的客人……还有少数服从多数也可以【投票也是风险的,很难保证团队里的人都比较明事理,跟英国一投票结果脱欧了,脱欧后采访投票的人好多人连欧盟是啥都不知道

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……Steam 2017年夏季促销,有什么值得买的游戏?……如果一款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

版本:Early Access


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