indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……最开始有想把画面做成赛博朋克的想法。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/groups/post/1552
但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……Braid的制作者说:许多人给他的游戏打了高分甚至满分,但他却十分沮丧,因为人们的夸赞流于表面,看不见的他想要传递的东西……(转发自:原日志地址) virmint: 有不少为了某个游戏入掌机/主机的……本来机子就贵 买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity……和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?……“你有想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电吗?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?
indienova.com/groups/post/515
游戏不出中文给差评,然而作者没有能力做中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……冷门的,素质不错的游戏没有人关注,可能就挂着孤零零的英文等着被人发现,估计一款好游戏就淹没在游戏的汪洋大海中……craft: 说起来,世界语这门基本上死掉的语言当初想要达到的效果现在的英文几乎已经实现了
indienova.com/steam/game/1563700
在那里,有个无比诡异的恐怖世界正在等待他的到来…… 反馈交流群:811121403 主人公杨树是个27……这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试
indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失就消失,说罢工就罢工了。……模拟经营类看似没有目标,其实也是有目标的,我的房子想要越来越大,我的田地也要扩大,开餐厅肯定想要更多的客人……还有少数服从多数也可以【投票也是有风险的,很难保证团队里的人都比较明事理,就跟英国一投票结果脱欧了,脱欧后采访投票的人好多人连欧盟是啥都不知道
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)