武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有看头了

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游戏中的可拾取物品(比如花瓶、菜刀什么的)都有标识,捡到之后可以抛出,当然一次只能带一个。……可以说游戏在操作上是相当人满意,而且很友好。……它华丽而又具有引人入胜的剧情,一定难度但是又像《塞莱斯特山(Celeste)》一样能够人容易坚持

大千世界

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可以在世界的各个角落寻找遗失的宝物故事发生在一次"大灾难"之后的千百年,当你睁开眼时发现你已经不属于原来的世界……,而是来到了这个"大千世界"你要不断的变强不断的赚钱,足够的能力在这个世界上生存下去,并揭开这个世界上的重重迷雾……,而是来到了这个"大千世界"你要不断的变强不断的赚钱,足够的能力在这个世界上生存下去,并揭开这个世界上的重重迷雾

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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今天要给角色设置行走范围,显示游戏的光标,并且角色可以进行透视感的缩放 引言关于 Visionaire……好了,完成之后可以再跑跑试试。……(如果觉得范围问题,那么可以随时回到场景的 Way borders 调整,直到满意为止)角色自然的缩放接下来

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新的吧?)

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】能源危机,人机大战一触即发——世界观前瞻

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这也他拥有了过人的大脑和强壮的体魄,为铁锈镇的科技做出了不少贡献,同时也了外出探险的勇气和底气……在清除所有障碍之后,爱德华也知道了这些都是父母为了阻止他离开所布置的。”……后续会在此基础上进行完善和调整,老板们有什么想法和建议也可以告诉打工仔哦!

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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《穷光蛋》1.每个玩家初始1000w,大家的目标就是把手里的钱花完,可以选择不同的行为去花钱。……写完之后数字面朝下放在自己面前。……玩家的棋子设计和走步设计,最好是可以有内附的骰子系统和走步输入系统,可以自行生成走了的步数

Bubbleioa:优秀的“宜居星球”——简评《异化之恶》

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可以说,每个内心温柔善良的人,在接触了社会的阴暗面之后,都会有这样的感觉,这类人往往会陷入对现状无法改变的苦恼……——莫迪在通关之后的特典里,作者大大也说出了她的看法:至少在我们现在的世界里,大家可以完全选择更加包容的做法……这样子的组合能够保证精美的同时节省工作量(像素部分),一个可以提升的点就是游戏场景可以多做些像素动画

再刷一把 2:金色传说(PlayAgain 2: The Golden Legend)

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每名角色拥有独立技能树,例如可以让艾坤(角色)使用鸡爪手、铁山靠等技能进行物理输出,还可以让他使用大地系的篮球术或下蛋攻击敌人……奇遇系统 ◆ 每隔一段时间游戏内会出现奇遇,奇珍异兽,带着大量财宝宝箱怪等! 8.……睡觉,挂机!出去有事,挂机!回来收菜美美滋滋! 11.

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重是要靠自己赢得的,建言也可能是骗人的,大人也不总是对的

雨白:新想法

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一个毕业生的创意想法,终于像素风格的游戏,具体细节之后再慢慢挖掘吧。……首先可以确定的是,经典的日式RPG游戏,主要风格为像素风(OS:不会3D建模软件,素材太贵),游戏主要是在一个经典的……主要角色三种死灵法师、巨剑骑士、拾金者,但第三个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧

版本:Early Access


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