indienova.com/steam/game/2717670
《Fight Forever》的广大忠实粉丝,我们超爱你们!……《Fight Forever》的广大忠实粉丝,我们超爱你们!
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
想说点什么,却只有哽咽。回去的火车上,眼泪差点翻坠。……**着火车窗户,让自己看窗外的雨,心里告诉自己不要多想,雨过之后总归是会放晴的。开发《老兵VR》!……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新的机会让我弥补过去的教训走出阴霾,有太多的未知还在前路等待
indienova.com/groups/post/32800
想说点什么,却只有哽咽。回去的火车上,眼泪差点翻坠。……**着火车窗户,让自己看窗外的雨,心里告诉自己不要多想,雨过之后总归是会放晴的。开发《老兵VR》!……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新的机会让我弥补过去的教训走出阴霾,有太多的未知还在前路等待
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
《楚汉》100%---闲来无事---不错的一本历史题材的小说,至少让我稍微了解了一下楚汉之争。……之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看就弃了《3d数学基础:图形与游戏开发
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……这个时候流量就是一个好东西,因为,有多少人恨你,就有更多的人爱你。……为什么不需要宣传,因为对销量有足够的信心吗?并不是,而是因为,对销量,有足够的忽略
indienova.com/game/card-of-darkness
如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,让人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……有超过一百种怪物、魔咒和升级物品。还有美术!老天啊,美术!
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
那些特殊戒指更不用说了——传送戒指让人神出鬼没,护身戒指把法师变成“钢板”,记忆套一拉,兄弟瞬间空降战场……有价的可能贬值,无价的更耐用 厉害的装备确实很值钱,即便过去了很多年。……,想都没想就点你交易。
版本:Early Access
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