Sign:精灵之息6

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最省事的方式每天做一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……(什么?这游戏世界观?)这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……记录先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然剧情?)

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。 而游戏行为的目的是什么

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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把煤和石油当成化工原料而不是单纯的燃料的游戏我见过Factorio。……这样各个国家的化石燃料性质不同,能够生产的产品很大的差异,也可以促进贸易。……主要问题两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细

绮米工作室:祝大家元宵快乐!今天是汤圆细节图分享~

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山庄上下从今天开始忙碌啦~除了挂上元宵节必备的花灯之外,厨师长还为庄主专门准备了几款好像有些“离谱”……祝愿庄主日子红红火火的红油火锅牛肉汤圆;祝庄主新的一年神清气爽、清气满乾坤的芥末汤圆;特别适合在元宵这个大地回春的夜晚品尝的原创汤圆……庄主们对汤圆有什么特别的回忆呢,又或者还吃过什么令人眼前一亮/黑的馅料呢?请和我们分享一下吧!

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

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肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

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肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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春节过后,我找了家公司上班了,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低,………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意的,觉得挺好的。……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力的全职独立开发者呢

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

春节过后,我找了家公司上班了,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低,………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意的,觉得挺好的。……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力的全职独立开发者呢

很纠结:2016总结--书单

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之前久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完明白许多

版本:Early Access


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