jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“噗——哎,籽太多,不吃了,剩下的给你吧。”……,好像临时接到了什么消息,扔了个烟雾弹没影了,等我醒过来,屋里剩下我们俩了……之后他变成了现在这样……“姐,没事,我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的烟都吸进去。”

银河战士 究极 4:穿越未知:Switch 2 版(Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition)

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◆ 骑乘奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「奥拉」的摩托车

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

梦幻猫挑战(Challenge Dream Cat)

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一种神奇的零食,猫吃了就忘不了。如果你想让我们的猫吃到美味的零食,就跑吧!

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

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什么样的游戏是好游戏?我见过一个回答说:想玩玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏。……成瘾性来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。……相关新闻:贩毒利润而无贩毒风险:对“电子鸦片”应像缉毒打黑一样清剿

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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把煤和石油当成化工原料而不是单纯的燃料的游戏我见过Factorio。……这样各个国家的化石燃料性质不同,能够生产的产品很大的差异,也可以促进贸易。……主要问题两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细

Sign:精灵之息6

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最省事的方式每天做一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……(什么?这游戏世界观?)这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……记录先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然剧情?)

动漫女孩:冒险点击(Hentai Girls: Adventure Clicker)

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妖精、修女、浣熊奴隶、蜜蜜兔女孩和更多女孩们都等着你。……好好取悦她们,送点钱、礼物什么的,她们归你了。你甚至连个按键都不用按。好好享受!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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安排对接一些制作团队的素材,想想怎么卖游戏~这里面非常有趣的是,卖游戏跟卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴……,宣发文一波跟上,其他小公众号接手转发,微博炒炒话题,主播直播跟进,这个月的卖瓜指标完成了,非常真实……,两败俱伤,所以服从安排也有一定道理~让路归让路,谈好的发行方案一定要步步落实,决不能打马虎眼,该是什么就是什么

拯救大魔王重生(拯救大魔王重生 Falsemen: Demon Rebirth)

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开发:吃了就睡工作室 。《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版。……我们为什么制作这款游戏:《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版,原作是由夜神不说话于2015年

版本:Early Access


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