如何有选择地吸收用户反馈

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给反馈排优先级总是让人很为难,尤其是提出反馈的人在公司拥有比你更大的权力时。……收到测试反馈,我们有时候需要决定优先级,有时候可以暂时将反馈搁置,团队先推进手头的工作。……反馈适配当前工作的优先级你可以把所有反馈融入项目的路线图中,但如果不排期、不设置优先级,团队会乱作一团

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……,而女儿 Alice 则可以让时间恢复流动。……Clocker 的开发团队四个,他们第一次想到这个点子并着手去做已经是三年前的事情了

福利姬APP(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

indienova.com/steam/game/3329420

玩家可以按照自己的选择来日和解除封闭的自我,引领她探索整个城市的更多区域。……选择属于你自己的冒险:是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?……慢热的剧情:罗马不是一天建成的,也无法一夜之间焕然一新,就算非自然的存在从旁协助也是一样的!

领地人生:MMO(Life is Feudal: MMO)

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可以在Abella的土地上创造和影响历史, 这些事件波及永恒。……你需要什么来形成联盟和联盟来捍卫自己的土地和统治 Abella?当外交失败时, 是时候伸手去拿剑了。……如果你不太会这些迷你游戏(或如果它们不是你在行的事),不要害怕,你可以让你的朋友参与, 只需在你的帐户上生成一个代码共享

模拟消防英豪(Firefighting Simulator - The Squad)

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你还在等什么呢?每分钟都至关重要!……逼真的火况模拟,包括水、烟雾、热、回火、跳火、油类火灾以及各种其他起因的火灾,例如电子设备、化学药品和爆炸等……多亏30个不同出警部署地点的设定,游戏了不俗的重玩价值,每个地点都有好几种扑灭火灾的方法,同时涵盖白天和夜晚

模拟消防英豪(Firefighting Simulator)

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你还在等什么呢?每分钟都至关重要!……◎ 逼真的火况模拟,包括水、烟雾、热、回火、跳火、油类火灾以及各种其他起因的火灾,例如电子设备、化学药品和爆炸等……◎ 多亏 30 个不同出警部署地点的设定,游戏了不俗的重玩价值,每个地点都有好几种扑灭火灾的方法

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的

生存类游戏的资源上限控制

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解决方案那么,有什么办法能够达到这种限制呢?我们在讨论中收集了一些其它生存类游戏的做法。科技树消耗。……也就是说,一旦这些“科技树”被研究完成了,游戏在很大程度上就变得容易、让人失去乐趣了。……会导致玩家某一个角色暂时不可用;最强的是战线推进和大雪封路导致地图不可进入——这样会直接导致某种模式必须更换,比如依赖于孝子的药品产出

异世界配信:谎言与真实 NS(Charade Maniacs for Nintendo Switch)

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某天放学路上,她与青梅竹马被突然出现在眼前的神秘人物带到了“两个月亮”的奇异世界。……只要在这个世界里参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”……主人公他们演连续剧的真正理由又是什么…… 在猜忌与信任之间摇摆不定的妳,最后又会选择握住谁的手 ——

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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而我们的5位主要成员中,只有2位游戏行业从业经验,可以说是一个白板团队了。……作为玩家喜欢什么样的游戏,对创作有什么影响?……值游戏正式发布之际,有什么想对玩家朋友说的吗?

版本:Early Access


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