小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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背景给到了3d效果但是人物又是2d,一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片看上去很出戏……,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面,绘制更多高光和阴影细节,能够人物更饱满另外……: 使用什么引擎在开发呀?

My Dream Setup - Garage DLC

indienova.com/steam/game/3371380

了车库DLC,现在这成为可能!你可以创建任何你想要的车库。……了车库DLC,现在这成为可能!你可以创建任何你想要的车库。……为什么不在车库里搭建一个游戏空间呢?

死亡岛 2:黄金版(Dead Island 2: Gold Edition)

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《Dead Island 2》是款刺激的第一称动作角色扮演游戏,时尚、活力并且尸满为患。……您可以完全自订每一名杀手的能力,利用全新的技能系统您立即重新分配能力并试出最疯狂的组合。……另外还有精彩夸张的合作模式,最多可以三名玩家进行,保证您能在洛杉矶度过一段十分长久 (并且暴力) 的旅程

死亡岛 2:豪华版(Dead Island 2: Deluxe Edition)

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《Dead Island 2》是款刺激的第一称动作角色扮演游戏,时尚、活力并且尸满为患。……您可以完全自订每一名杀手的能力,利用全新的技能系统您立即重新分配能力并试出最疯狂的组合。……另外还有精彩夸张的合作模式,最多可以三名玩家进行,保证您能在洛杉矶度过一段十分长久 (并且暴力) 的旅程

如何有选择地吸收用户反馈

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给反馈排优先级总是让人很为难,尤其是提出反馈的人在公司拥有比你更大的权力时。……收到测试反馈,我们有时候需要决定优先级,有时候可以暂时将反馈搁置,团队先推进手头的工作。……反馈适配当前工作的优先级你可以把所有反馈融入项目的路线图中,但如果不排期、不设置优先级,团队会乱作一团

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?……在被悲恸击穿一切后,很难说明区分的必要

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……,而女儿 Alice 则可以让时间恢复流动。……Clocker 的开发团队四个,他们第一次想到这个点子并着手去做已经是三年前的事情了

生存类游戏的资源上限控制

indienova.com/indie-game-development/resource-limit-in-survival-game/

解决方案那么,有什么办法能够达到这种限制呢?我们在讨论中收集了一些其它生存类游戏的做法。科技树消耗。……也就是说,一旦这些“科技树”被研究完成了,游戏在很大程度上就变得容易、让人失去乐趣了。……会导致玩家某一个角色暂时不可用;最强的是战线推进和大雪封路导致地图不可进入——这样会直接导致某种模式必须更换,比如依赖于孝子的药品产出

模拟消防英豪(Firefighting Simulator - The Squad)

indienova.com/steam/game/420560

你还在等什么呢?每分钟都至关重要!……逼真的火况模拟,包括水、烟雾、热、回火、跳火、油类火灾以及各种其他起因的火灾,例如电子设备、化学药品和爆炸等……多亏30个不同出警部署地点的设定,游戏了不俗的重玩价值,每个地点都有好几种扑灭火灾的方法,同时涵盖白天和夜晚

模拟消防英豪(Firefighting Simulator)

indienova.com/game/firefighting-simulator

你还在等什么呢?每分钟都至关重要!……◎ 逼真的火况模拟,包括水、烟雾、热、回火、跳火、油类火灾以及各种其他起因的火灾,例如电子设备、化学药品和爆炸等……◎ 多亏 30 个不同出警部署地点的设定,游戏了不俗的重玩价值,每个地点都有好几种扑灭火灾的方法

版本:Early Access


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