indienova.com/u/1744264423/blogread/26570
笔者在准点购入蹭上了今年最后一张夏促卡牌,经历了大约二十分钟的等待后我总算进入这让人翘首以盼许久的大漠武侠世界……但时方时白的混乱配音既无法让人觉得这是个“大漠武侠世界”,也让其在一众普通话的“国产武侠”中显得格格不入……这些玩家花费自己宝贵的数小时找寻、付款、下载、游玩、评价,开发者有什么资格说玩家不理解自己的努力?
indienova.com/groups/post/1202
来个题外话,复杂点的gal好像没什么人做了,嘛,gal本来做的人也不多就是了。……,gal是有较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊……感觉现在gal的分支系统也越来越简单了……但如果真的想要做好,剧情是非常重要的,选择也要真正的让人“感觉”有所改变
indienova.com/u/mccree/blogread/27836
这句话看似简单,但其中的阴郁不禁让人深思.……这句话看似简单,但其中的阴郁不禁让人深思.……在那里,与其说好的教师是幸福,不如说好的教师是不幸。这句话看似简单,但其中的阴郁不禁让人深思.
indienova.com/steam/game/1337760
在你的坩埚里煮药。 你可以将收集到的原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……虽然需要一点时间,但你的努力会让病人们的身体更加健康。……你并非孤身一人来到梦布里!忠诚的狗狗陪伴着你的每一步旅程
indienova.com/game/potion-permit--1
- 在你的坩埚里煮药。 你可以将收集到的原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……虽然需要一点时间,但你的努力会让病人们的身体更加健康。……你并非孤身一人来到梦布里!忠诚的狗狗陪伴着你的每一步旅程
indienova.com/steam/game/2430900
但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……[游戏中的游戏[/h2]让您沉浸在第一人称恐怖游戏与另一款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值……,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间(一个月左右吧)能够100%为基准来做吧
版本:Early Access
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