indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西……游戏开发者当然有国家,开发者会把自己国家的文化、观念融入游戏中,但是这并不是标明自己的游戏是国产游戏的理由……当然以上观点其实更多是发泄情绪,有什么不同的观点的话就让我们求同存异吧
indienova.com/steam/game/2430900
但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……[游戏中的游戏[/h2]让您沉浸在第一人称恐怖游戏与另一款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/19012
而是,有那么一瞬间,你的灵魂脱离了你的肉体。 你既不是生者,也不是亡者。……你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道它究竟有多大
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
会不会有彪形大汉欺负人?酒吧保安很厉害吗?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……1115-1122我随着人流,走进这个酒吧,1120-1122瞬间就感觉到我的心情非常不同
indienova.com/game/lovin-house
小屋的故事就像是一部互动漫画绘本,各种漫画小互动,每一个画面都是精心绘制的细节,和小屋成员一起体验故事里的心动瞬间……,对生活的充满了美好向往的摄影师,还有活泼鬼点子多的策划师左左、成熟稳重的金融女拉拉、欢乐逗比的音乐人路遥……【最终结局】生活有开心也有苦涩,故事的最终结局到底会发生什么?
indienova.com/steam/game/733210
很久以前,有一个名叫皮特的小男孩昏迷地睡着了。当他睁开眼睛时,发现自己陷入了噩梦。……皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……从红风原野,到布莱克佛克 (Blackfork) 避难所里那令人震撼的厅堂,这里有六重境界,令人激动不已
indienova.com/steam/game/637850
熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。……但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……熙轨:不知道为什么赖在教室里不走
indienova.com/game/crystorld
・有两种模式:普通模式和困难模式。・最多可支持 4 人的分屏本地多人游戏!……・你可以使用物品来提高你的速度和改变你的跳跃高度。 困难模式・收集硬币让水晶出现!
indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173
作为独立游戏 音乐和音效配的算是中规中矩,jump scare时的音效配合很好 全程中文配音好评扣分是女主角有字幕为什么没配音……普通和困难差的就不是太多 第四难度不予评价最后总结 :8分总共4个难度花了大概2小时基本都试过了,作为一个人制作的游戏给个推荐……就是看到开发进度是20% 这么看的话游戏整体时间大概在2-3小时建议价格40-70 Soundtrack 10左右可入
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个人做到这种程度。……这几天逢人便安利自己的游戏,可自豪了!
版本:Early Access
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