小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101149

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

mnikn:游戏日记本--风来之国

indienova.com/u/mnikn/blogread/29487

考虑到这个更多是一个剧情向的游戏,其中的解密战斗我认为更多是作为调剂品的存在,游戏添加一些互动性,这部分我只能说中规中矩……其中的一些道具设计很容易就看出来一点小失误。……剧情说实话即使通关了我对整个剧情的走向还是有点蒙的,很多谜题都没有得到解答(或者是我脑子太笨没看懂?

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-4/

对于游戏设计师来说,解决一切问题的办法都是玩游戏。……快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……轻松的氛围传递,这些游戏进一步化解隔阂,带着思考进行游戏,也人对玩了新的认识

会员:小麦猫小薇猫

indienova.com/u/wb-3185775632

微博:小麦猫小

小组帖子:黑兔先生的诞生,剧情来自游戏《避雨2》。

indienova.com/groups/post/102668

废弃洞穴一潭死水,水中间一小块凸起的土坡,土坡上漂着一颗发着青色光芒的核心,这是一颗优质核心,用它可以打开废弃洞穴中所有机关门……黑兔再一次放松了警惕,但随后走过的地方,还能偶尔看到熟悉的巨大铁罐子,跟废弃洞穴里看到的一模一样,这一幕又黑兔一度怀疑自己是不是走错了方向……什么工厂范围到底多大?黑兔一头雾水,只能顺着核心指引的方向继续前进,不知道要走多远....

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-12-16/

说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

采矿机器:骆驼混乱(Mining Mechs - Camel Chaos)

indienova.com/steam/game/3379790

在这场崭新的冒险中,地下探测到不明动物声音,当然,唯一合乎逻辑的解决办法就是驾驶你的采矿机甲向下挖掘,……弄清究竟发生了什么!……弄清究竟发生了什么

方程:4月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/36714

(不过哲学可以有办法去描述它们,文学可以你知道你并不特殊、也不单独吧。)……当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢

梦魇:无归(Nightmare without return)

indienova.com/game/nightmare-without-return

所以我觉得可能有些朋友曾经玩过这个作品,无论是 tap,p1,还是贴吧,我早年都曾发布过相关内容,如果它曾经你喜欢过……老婆很好看,喵喵很可爱4. 装备系统很有特色,精心制作5.……怪物挑战十分特色,强力怪物总有一个会干掉你6. 应该还有很多,但是我忘了(喵喵天下第一)

版本:Early Access


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