indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
大概就是那种有明显的特色,但又很不成熟的感觉。“你知道自己的作品很有特色吗?”……但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀”——我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像
indienova.com/u/teapoly/blogread/19157
弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个……(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱(不符合预期地占用格位,消耗素材)地自动工作会是个难点伙伴有自己的技能树……,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力
indienova.com/steam/game/1389560
带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你的老婆活起来
indienova.com/game/paint-girl
带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你的老婆活起来
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
你做过什么?……系统设计那么,你到底需要什么样的合伙人?1、想做有风格的独立游戏。2、能好好说话,会沟通。……总结就是找一个合得来的合伙人跟找一个老婆没太多差别,这确实很难,尤其是做独立游戏,本来圈子就很小
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733
在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……于是,我放弃了命中率方面的修改,并且想到一个新办法。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33737
敌人实装这次主要是实装的游戏世界中的蜀汉将士和一些相关的小妖,为什么他们穿的这么凉快呢?……又为什么他们和小妖们站在一起?这就要等你来探索了。……BOSS设计这次的BOSS是武装到牙齿的白毦将领,它拥有很强的防御,但是我也为主角设计了可以破解他防御的办法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011
去私信什么的,要么看不到,要么根本也不理你。 首先别人就不知道你的游戏,你说啥人家不感兴趣。……个人根本没有办法找到媒体报导,根本就没有办法联系。像哑巴推销,虽然有产品,但是讲不出话来。……然后过了几天,有一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,有一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了
indienova.com/steam/game/374190
⦁ 众多冷酷无情的嗜血怪物,想尽办法要置你于死地。……⦁ 危险而独特的开放世界,有许多秘密区域等待着你去发掘。……“乌佩尔”的土地上驱逐出去,无论你选择通过什么样的方式来实现这一切
版本:Early Access
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