沙因:2022.09

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但视角层面的更新也不是那么简单就能出的,要想个办法才行。……也许更新需要的不是“新”的图,而只是需要“配图”?……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是很多样本资料供人工筛选

生活模拟器(Life Simulator)

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何以解忧,唯有暴富,你以为有钱很快乐嘛?有钱可能快乐的你无法想象!……游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去买彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……游戏特色:我们以学生的身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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这里放一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……《穷光蛋》1.每个玩家初始1000w,大家的目标就是把手里的钱花完,可以选择不同的行为去花钱。……不能让其他玩家看到。写完之后数字面朝下放在自己面前

半影魔女(Penumbra Witch)

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最大支持4联机。……目前处于白模玩法版本,玩法已完整,人设和场景的原画为ai制作,接下来就是想办法搞定美术资源。……智能敌人,听力视力,会躲技能。利用好躲藏进影子的能力在敌群中戏耍并猎杀敌人吧

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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游戏音乐与其他音乐的制作有什么不同?……对于目前的游戏配乐行业有什么看法和建议?……是否有什么好的建议?期待什么样的新模式?

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

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但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……为了讲故事,一些津津乐道的系统和玩法也许就要舍弃,一些为了提高故事表现力所遭遇的技术困难必须想办法克服

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……剧本 10 个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

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节省少得可怜的食物,建立营地,在崩溃的世界上旅行,加工物品来保护自己,维持精神状态的稳定,想办法两个人一起活下去……慢慢地,您一定就会知道世界上发生了什么,而等待着你们的又是什么。……当然,如果您希望一个挑战困难,也未必不能成功。本游戏一个真结局,一个好结局和几个坏结局

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

版本:Early Access


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