沙因:2022.09

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——一老汉养鸡,问甲多少卖合适,甲说合适的价格就可以卖了。老汉说现在价格不合适,不卖了当宠物鸡。……但视角层面的更新也不是那么简单就能出的,要想个办法才行。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是很多样本资料供人工筛选

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局

小组帖子:朋友们,有组织吗?

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发起:Ffly 群什么吗 Persona: 还么 太少了.......……Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,兴趣吗?……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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),玩家要帮他们装备好、部署好他们,他们可以获得强大的能力,同时玩家要收集资源来帮助团队存活,并且建立防御措施……很难想像,一个几乎没有成长积累,死了就要从零重新开始的游戏,可以粘住一盘又一盘的从头开始。……,用什么样的小队战术,最后是什么样的撤离路线,和怪物硬刚还是打巧、怎么给电可以更延缓怪物的速度

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,不过 Niklas Swanberg……Sylvio 今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,截至众筹失败 384……听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能靠黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

vectorL1990:开发日志一

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这对于我们这种资金十分短缺的美术白痴来说,真是要了命了,第二是较强的文字衔接叙述能力,如文章开头所说,很不幸这也是我的弱项,所以有什么办法呢……,竟然没有我出戏的感觉!……“探索挽歌山”时我想有一个风暴的粒子:我将所有卡牌合成表达按名字保存在一个结构体内,这样在编辑器内就可以通过

DreamEater

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一个,突然了通过梦境改变现实的能力,并且还来到了一个美女如云的公司里,他会做出什么样的事情来?……剧情设定:一个,突然了通过梦境改变现实的能力,并且还来到了一个美女如云的公司里,他会做出什么样的事情来……无论你遇到什么问题,都可以来QQ群寻求帮助:460941701

关于游戏性的思考

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那为什么 ET 会如此地失败,甚至在那个年代雅达利的母公司华纳通讯损失了三亿一千万美元呢?……毫无疑问,街机版的吃豆人有更多更多的色彩,并且对于玩家吃到豆子的反馈更加得绚丽,音效具备了足够的危机感……而优化过程中,由于各类机械零件可供挑选,我们可以变换各种思路来做同一个机器

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

indienova.com/steam/game/2416710

肯定是有人用什么东西猛击了我,昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……我找到了一种方法,可以把这个卖了六个死胎儿之痛而把灵魂卖给魔鬼的恶魔鬼魂送回去

版本:Early Access


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