indienova.com/game/ash-pines-the-motel
有什么东西在注视着你,你能逃脱吗?……被困在阴森的灰松旅馆,你将探索废弃的房间,发现神秘线索,并慢慢拼凑出旅馆被遗忘的过去中隐藏的恐怖秘密。……但请注意……你并不孤单……有什么东西在注视你。 它可能随时出现……无处不在
indienova.com/game/the-evelyn-game
踏入过去,揭示真相,直面黑暗中等待的存在。……有什么在注视着你。还有什么在地下等待着。……通过细微线索揭开伊芙琳过去的真相 —— 以及与她试图忘记的名字有关的秘密
indienova.com/steam/game/2821020
事件:情感体验对昏睡有效!如果你采取正确的措施,睡意会减少。 也许吧。……*如果你真的很困,可以试试安乃近。假设游戏时间为 1~2 小时。三种不同结局
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
接上篇日志,记录开发进度及感想~_(xз」∠❀)_ 从上次发布开发消息已经过去一段时间~简单汇报下进度吸吸人气……再进行考虑和设计的~另外对UI进行了初步尝试,经大佬点播之后,完全废弃了,要重做~来瞅瞅第一版UI是个什么鬼……_(xз」∠❀)_半年的磨合,demo的质量还是不尽人意~如果这个测试demo不做成,下面的工作是没办法进行的
indienova.com/steam/game/1580990
直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……回到设计,设计看起来也可以分为两个部分,一个是整体部分,也就是根源性问题,回答为什么要做这个作品的答案……,但就此为止了,我写这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容,至于如何将这部分内容展开还是等到我有更多积累的时候再说
indienova.com/steam/game/3727810
邻居们表示他们听到了奇怪的声音,并声称尽管这栋楼应该是空的,但里面似乎有什么在活动。……,会是什么?……过去从未忘记你,你准备好直面它了吗?
indienova.com/game/the-forgotten-apartment
邻居们表示他们听到了奇怪的声音,并声称尽管这栋楼应该是空的,但里面似乎有什么在活动。……- 巧妙设计的谜题 —— 拼凑过去的碎片,找回你的记忆。……过去从未忘记你,你准备好直面它了吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
他们之间有联系或者可以有联系吗?……然后一晃8个月过去了,我的游戏进展寥寥无几,时间都被抽走了。……他们之间有联系或者可以有联系吗?我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?
版本:Early Access
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