月光卷轴 X15 (1500万玩家突破纪念)(NTBSS: Moonlight Scroll x15 - 15-Million User Celebration)

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【内容】 ・「月光卷轴」X15个月光卷轴是可以用通灵之术招唤各种化身忍者用服装、武器、忍具等各种自订道具的道具……跟其他游戏中获得的卷轴一样,要到忍具店鉴定才能取得道具。……※在忍具店进行鉴定,就能获得跟游戏内取得的「秘传卷轴」同等稀有度的道具

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视和动漫全结合课时1年...是的你没听错就是一年,对于我来说既然开课那肯定要讲点真东西不能十几节课或者二三十节课就完事其次进度还那么能学会肯定是天赋异禀……,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品……,其实再打算做这套课程开始我就有考察一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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芭斯特(Bast)买断,无后续氪金无广告,可以和朋友pass&play或联网玩的简单休闲手游……又因此这个游戏需要观察猫咪,我觉得多少是个可以说成正经猫咪内容的猫tag游戏。……买断, 不氪金, 无解锁捐赠 会塞一些养猫小知识

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家体验一连贯……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间练。……如果融资失败,那只能等我们后期盈利再一起分盈利的那部分

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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距 2019 年 5 月已经将近 9 个月的时间,在过年之前,刚好可以总结一下过去这 9 个月的开发情况……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1971

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……——我已经玩通很多次不过喜欢刺激的玩家可以直接使用作弊码"greedisgood",很眼熟?没错。……音效重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1972

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……——我已经玩通很多次不过喜欢刺激的玩家可以直接使用作弊码"greedisgood",很眼熟?没错。……音效重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化

lsowo:BloodCard攻略

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今天來玩個BloodCard,明天再來挑戰ANDOR天梯 這遊戲機就不用介紹,這是一個很正常的Roguelike……卡牌遊戲,玩過slay the spire的人應該都會玩,但是唯一不同的是牌庫即為血量,而殺掉死神也可以隨時取得勝利今天來介紹個殺死神的打法……(因為不知道死神可以殺拖了很久才殺掉)能量流

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

版本:Early Access


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