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这些令人上瘾的事物的最大共性,大概就是不确定的正反馈了,你永远不知道接下来会开出什么玩具、抽出什么角色、赢多少钱
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如果在座有学美术或者做美术的,可以从美术风格里面发现,游戏画面中有一些深的暗红以及暗绿的搭配并且有一些颗粒感
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也不可能一口气赚16块,因为单机付费游戏收益的天花板在这里,就算是很多3A大作,在开发成本水涨船高的今天也挣不到多少钱
版本:Early Access
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