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而游戏本身能赚多少钱,由于 TapTap 不参与分成,所以反而不是决定性因素
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这些稿件的颗粒度很差,需要我花很多时间去处理。最终没能进行法线的尝试
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这些令人上瘾的事物的最大共性,大概就是不确定的正反馈了,你永远不知道接下来会开出什么玩具、抽出什么角色、赢多少钱
版本:Early Access
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