indienova.com/u/aetatis/blogread/36654
初始引入关卡的制作,一次利用nanite的画面实验。(原画:我呢?)……通过窗口查看,发现最吃性能的居然是地面的材质,整个植被体系有与没有只是10帧多的区别,也许实际打包会不同……其次是风的动画,不过实测把风完全关掉也没有好太多
indienova.com/game/car-quest
系好安全带,开始史诗般的公路之旅,穿越一个充满谜题和冒险的多彩世界。……找到 100 多件文物来解锁新的领域和发现之路。 探索超过 15 个独特的视觉冲击力的领域。……他的故事是什么?哪些秘密将被揭示?
indienova.com/groups/post/100829
你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……至于其他吹牛逼的地方,可看可不看,“化妆”这件事,是一个基本操作(对,我们也化妆,谁不希望第一次见面美美的呢
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?
indienova.com/game/z-steel-soldiers
所有你最喜欢的策略和游戏玩法都来自经典版本,而图形则已经进入 21 世纪,生动的 3D 景观和最先进的引擎将你的游戏带入生活……见识一下新品种的机器人,他们对战争有兴趣,并有扭曲的幽默感。……战争的每个战场都与非线性情节交织在一起,揭示了比过山车更多的曲折,这不是普通的战斗,这些也不是普通的部队
indienova.com/groups/post/61081
sdj大傻: @Songshu#5 好!!!……qwq0701: 收集的鸟鸣有什么用呢?
indienova.com/groups/post/33538
发起:yolanda4158 我们是:一款用unity制作的2D中国水墨风的RPG游戏,开发到了一半。……希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(
版本:Early Access
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