叮叮叮(DingDingDing)

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命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度

小组帖子:破茧化蝶

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发起:craft Humble Ray: 感觉这个点子一般

Indie Royale: The Mixer 6 Bundle

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Bundle 到了编号为 6 的包,现在已经开卖,包中游戏的品质还算是可以的,有需要的玩家可以前去购买,价格一般会随时间上涨……Bundle 到了编号为 6 的包,现在已经开卖,包中游戏的品质还算是可以的,有需要的玩家可以前去购买,价格一般会随时间上涨

真人快打 11:小丑(Mortal Kombat 11 The Joker)

indienova.com/steam/game/1200550

小丑如同混乱之化身一般,其性格令人难以捉摸、狂暴而又极度危险。……小丑如同混乱之化身一般,其性格令人难以捉摸、狂暴而又极度危险

【神椿市协奏中。】Extra Pack "HARDCORE TANO*C Remix"(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extra Pack "HARDCORE TANO*C Remix")

indienova.com/steam/game/3063360

这个曲包不一般! 内含由“HARDCORE TANO*C”负责混音的歌曲。……的故事吧♪这个曲包不一般!内含由“HARDCORE TANO*C”负责混音的歌曲

真·女神转生Ⅴ Vengeance - 御魂神乐·神意之舞(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Mitama Dance of Miracles)

indienova.com/steam/game/2107721

此追加内容可使“御魂 和魂”大量出现于一般区域中。……赚取御严并破坏世界吧 此追加内容可使“御魂 和魂”大量出现于一般区域中

本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

一幅全家聚餐其乐融融的画能叫什么?……这仨名字怎么来的?……一般古代设定里街头给人讲故事糊口的都是吟游诗人(Minstrel 或者 Bard)

经典独立游戏 - Little Inferno

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-little-inferno/

Little Inferno 是以关于玩游戏这件事本身作为话题的来设计的一个游戏,整个游戏的名字,操作方式……Little Inferno 是以关于玩游戏这件事本身作为话题的来设计的一个游戏,整个游戏的名字,操作方式……游戏开发商挂着 “Tomorrow Corporation” 这个很俗的名字(其实游戏里也有这个名字出现

花花卡姆(Hohokum)

indienova.com/steam/game/1210550

扮演一个如同飞翔风筝一般的好奇生命,前往尚待发现的缤纷多彩奇妙世界。……扮演一个如同飞翔风筝一般的好奇生命,前往尚待发现的缤纷多彩奇妙世界。……- 宽广而欢乐的世界,充满了各色不拘一格的角色和玩具,可供你去互动 – 就好像是一个巨大无匹的游乐场一般

机迷工作室:手机上的职业打工人,来了!

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在这里我们要宣布一个事情,《非一般职场》准备做手游版本的先行测试啦!……《非一般职场》是一款主打模拟养成+卡牌玩法的游戏,我们在游戏中绘制了大量职场剧情相关的漫画和职场卡牌,……欢迎感兴趣的同学能关注一波《非一般职场》,关注的同学有机会参与我们的内部版本测试哦!

版本:Early Access


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