开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

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+文本形式呈现,无论玩家还是新闻记者,都会对“看上去”好的游戏侧目。……(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他作品,大家应该是耳熟能详,例如《最终幻想》,《生化危机……柴田徹也在日本的知名度,对 Fami 通推介应该有许多加成

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821

+文本形式呈现,无论玩家还是新闻记者,都会对“看上去”好的游戏侧目。……(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他作品,大家应该是耳熟能详,例如《最终幻想》,《生化危机……柴田徹也在日本的知名度,对Fami通推介应该有许多加成

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何一篇好的游戏评测但问题补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……,那么我们我们就来回答两个问题好了:如何一篇好的游戏评测如何一篇好的游戏评论评测很简单,游戏几大要素以好坏优劣审视眼光分着说一遍就行……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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一边享受魔理沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效手段努力赚钱吧……・也有和来店里捣乱妖怪战斗 在幻想乡深处森林中悄悄开张雾雨魔法道具店

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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(虽然是组队作业,但是99%代码都是我写的,100%谱面设计&美术设计都是我室友做..……虽然我知道我实现方式很low(做好单个拍子6个轨道Prefab,然后开始时候加载),但是还是能用……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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著名独立游戏《Downwell》作者Fumoto在采访中说过,他做游戏一开始完全没有想着去卖,因为觉得太麻烦了跟没有好的途径……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位。……常关注东方同人游戏的话,神奈川電子技術研究应该是一个不陌生的名字,他们很多非东方同人作品已经由Hanaji

心之迷雾

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这是一段十分简单她与他故事,一段简单对话,一段简单场景,简单到双方都没有名字。……关于作者:哈喽大家,我是《心有迷雾》作者爱希!自己第一次开发做小游戏,感谢你们游玩!……我社交账号名字皆为爱希,快手、抖音、B站都能找到我。有关玩法:探索交互场景触发结局

花都之恋(花都之恋)

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在本作中,玩家将来到1920年巴黎,以一名中国留学生——廉丰视角,在百花盛开季节里,感受这座花之都中浮生百态……在哥特式教堂阴影下,奥斯曼大厦缝隙间,鲜为人知故事正在悄无声息地发生着……各位!……,玩家将回到1920年巴黎,扮演一位远渡重洋前往法国留学的青年——廉丰,在这座百花盛开花之都中,体验浮生百态

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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在多数情况下, 这并不是一个好的现象, 因为这导致被观察物体表现形式失真.……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect基本原理就足够了。……听起来恐怖样子, 不会让Unity崩溃吧?

阿格斯战士(Rygar)

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《阿格斯战士》是日本著名游戏公司 TECMO(以《死或生》、《忍者龙剑传》闻名游戏界)在 1986 年于街机平台上推出动作游戏……《阿格斯战士》本是街机上一款非常著名动作游戏,操作性非常,后来移植到 FC 上也受到了众多玩家好评……关于“阿格斯(Argus)”:游戏的名字“阿格斯”来源于希腊神话,被人们称作“百眼巨人”,相传它头上长有一百只眼睛

版本:Early Access


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