indienova.com/history/403
初代《龙战士》于 1993 年 4 月 3 日在日本发售,平台为 SFC,次年 8 月登陆北美市场。……而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合制 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。……这么看来,《龙战士》在未来推出续作的希望渺茫,这不免让人觉得有些惋惜
indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
想象是美好的,游戏想法在脑海中时候很好玩!但是实际做出来喜欢玩的人不多( 其实我觉得还有点意思 )。……翻译视频之旅一直以来学习也从很多主播翻译的视频中学习到很多(比如卡姐,楚天阔),所以自己在十月份时候也开始尝试翻译一些自己觉得比较优秀的游戏开发视频或者是游戏开发中比较鼓舞人的视频……而Steam是更加核心的游戏爱好者( 虽然我玩Steam不是很多,掌机玩的多 ),Steam买断制比较尊重玩家时间个人比较喜欢并且对于个人开发者比较友好
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
我说有潜力,是因为在我接触的范围内,还没有太多成功走到国外的带有浓重中国元素的游戏作品。……我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己在游戏公司里做in-house翻译,就是全公司食物链最底层……可是游戏本地化是扎根在开发过程中的,它和代码,UI,美术都息息相关
indienova.com/game/banshee-hunt
◎ 夜视镜:佩戴夜视镜可以在黑暗中看得更清楚。……◎ 历史文献:通过分布在地图上的文献探索女妖和岛上居民的历史。……注意:简体中文的翻译是通过谷歌翻译完成的。可能包含错误
版本:Early Access
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