Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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罗恩·吉尔伯特(Ron Gilbert),则早就在他个人博客中表达过类似的观点,“亲身经历,……我可以告诉你,如果你在与开发商会谈中胆敢说出‘冒险游戏’这个词,你已经可以卷起你那耀目的艺术概念图滚蛋了……当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下对两人故事做一个简单介绍

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味的。……,哪怕做个拼图游戏也能火)与To the moon这类思想比较先进游戏相比,茶杯头无疑是走了一条困难道路……就像undertale好,主要也就是好在剧情,这样够了

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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在音乐学院待着好好,16年时候大二因为家里欠钱原因被迫退学,开始了给家里还债日子可那么爱音乐怎么梦说破碎破碎了呢……我还是往常一样熬夜学习又一边练习,好在自己争气总算有了点起伏那会也天天泡在各种群里跟论坛跟一些大佬探讨,17年开始我接触到游戏越来越多忙到一天只几个小时……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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前两天 The Witness 打折,于是买了。……老实说划线谜题不是我菜,Bicolor 也是玩了一些,觉得索然无味了。……然而 Witness 竟然一不小心沉迷了,现已接近通关(第一次)。以下评价没有显著剧透

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。……一个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后一副。 你将会怎么做?……发现 6 种全部结局并阅读分散在四周笔记来探索背后故事

游戏历史上的今天:《盖瑞的模组》,《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》(DS)

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这里提到 Garry's Mod 发布时间是 Garry Newman 向全球免费发布这个以他名字命名……有的玩家乐于用它摆出奇特场景。而 Lua 脚本加入则使它可以被涌来做一些新机制。……这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常那样成群结队

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