Harmonis:手工王国(Harmonis: The Hand-Made Kingdoms)

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这些角色为您的创作增添了生命和深度,影响着您世界的氛围和动态。……解锁新元素以增强您的王国,增加深度和策略层次

幸运对对碰(Lucky MATCH)

indienova.com/steam/game/3853670

这是一款轻松休闲却暗藏策略深度的游戏。操作简单零门槛,但想要实现收益最大化,却极其挑战你的决策能力。……这是一款轻松休闲却暗藏策略深度的游戏

露娜与索尔:梦魇守护(Luna & Sol: Nightmare Ward)

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《Luna & Sol: Nightmare Ward》是一款结合自走棋深度与塔防紧张感的战略防御游戏……游戏简介《Luna & Sol: Nightmare Ward》是一款结合自走棋深度与塔防紧张感的战略防御游戏

鼹鼠挖掘(Mole Digging)

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Mole Digging"是一款简单却富有深度的益智游戏,玩家操作鼹鼠以一笔画的方式挖掘地面。……游戏特色 - 直观且深度的单笔画益智玩法- 每个关卡独特的路线与机制- 需要思考的路径限制与区域结构-

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本作没有激烈的动作或华丽的演出,而是提供震撼的结局与深度的推理要素。……提供震撼的结局与深度推理要素支持多重结局关于直播与实况本作欢迎所有实况、直播、评论与推理视频

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

在移动端上,一般来说,如果存在后处理材质需要访问场景深度信息,UE4会将场景线性深度值保存在SceneColor……强制深度解析,为设备保留深度纹理。移动端获取深度纹理获取了深度纹理,就可以开始构建层级Z缓冲。……为了保证深度值的精度,这里将每个深度值编码到rgba8888格式的贴图中

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

在移动端上,一般来说,如果存在后处理材质需要访问场景深度信息,UE4 会将场景线性深度值保存在 SceneColor……强制深度解析,为设备保留深度纹理。移动端获取深度纹理获取了深度纹理,就可以开始构建层级 Z 缓冲。……为了保证深度值的精度,这里将每个深度值编码到 rgba8888 格式的贴图中

Soul of Art:【Soul of Art】脑洞巨大,你是否读懂他的画《日本插画师やじるし作品欣赏》 Vol.1

indienova.com/u/soulofart/blogread/104

(一位极有思维深度的画师)脑洞巨大细思极恐。 注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

Soul of Art:【Soul of Art】脑洞巨大,你是否读懂他的画《日本插画师やじるし作品欣赏》 Vol.2

indienova.com/u/soulofart/blogread/106

(一位极有思维深度的画师)脑洞巨大细思极恐。 注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906

夺回下班时间,做游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度

版本:Early Access


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