离散之心(Discrete Heart - 离散之心)

indienova.com/steam/game/2617300

餐厅服务员错误捕获了客人的心情, 办公室职员未能及时体会领导的心思, 他们丢掉了工作...自己生活尚未安顿就贪图享乐未婚先,……所有单位有主动触发战斗的可能性(所有单位是阵营的) 所有单位随机生成并跟随玩家控制角色的成长而成长

斯盖尔仪式:无头流浪者(Sker Ritual: Headless Wanderer)

indienova.com/game/sker-ritual-headless-wanderer

头流浪者是《斯盖尔仪式》的全新可下载内容(DLC)装饰包!……头面具:专属高级面具头流浪者致命森林:专属高级动画菜单背景致命森林呻吟:专属游戏内音效,因为你不仅仅是沉默寡言的强者骷髅徽章

小组帖子:萤火虫

indienova.com/groups/post/1441

发起:Pixels 有时代: 话说,萤火虫是打竖绕圆圈飞的吗………… eastecho: @有时代

动作的放大(游戏场域的尝试)

indienova.com/g/treebook.game-2

该游戏内容与『具体形象的动作』(前一个游戏)内容直接相关。如果游戏是语言的。……那么,我便可能将『具体形象的动作』视为一个片段,以此作为基础,我会想象更多与它相关的“动作”。……我把这种通过想象化发生更多的『具体形象的动作』的“动作”的行为,称之为放大,即对“动作”的放大

堡垒:猎鹰战纪 - 凡尔纳无旗包(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Verne Bannerless Pack DLC)

indienova.com/steam/game/3478410

凡尔纳号和食人鱼号是盘踞在边缘之地的旗部落所用的作战装备。这些部落可比他们北方的部落凶狠得多。……这一系列装备包括一艘旗帜海盗战机,还有凡尔纳导弹飞艇和食人鱼快速飞艇。……这一系列装备包括一艘旗帜海盗战机,还有凡尔纳导弹飞艇和食人鱼快速飞艇

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

indienova.com/indie-game-news/i-am-two-people-developer-interview/

下面便是我整理后的念的故事。……念如此写道。……图片来源:念个人网站日志然而 ,随着念在大学毕业后忙于独立游戏创业,《黑暗天尊》最终迎来了断更的命运

我 自 己:1.20.9

indienova.com/u/wzj998/blogread/11415

1.20.91.体力、弹药时拉弓立即取消不会等到拉满2.没有备用弹药或者弹夹中弹药已满时无法做出装填动作

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

发起:有时代 好吧,我承认这是标题党,“游戏”应该换成“民俗”才对。……有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一下吗?……有时代: @枫丹白露#12 真是如往常一样信息量超大的回复

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/steam/game/1029870

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

indienova.com/game/viewtiful-joe-2

在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘

版本:Early Access


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